Unityアプリ開発
大学院生ですので,
エンジニア / フロントエンドエンジニア 経験年数 : 3年
ゲーム / ゲームプログラマー 経験年数 : 3年
ゲーム / ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 経験年数 : 3年
C 経験年数 : 4年
C# 経験年数 : 7年
C++ 経験年数 : 1年
Java 経験年数 : 2年
Perl 経験年数 : 1年
Python 経験年数 : 3年
・Unityアプリ開発
特に要件定義を行い,プロトタイプを高速に制作することが得意です 特にゲームなど,制作物自体の手触りを評価しなくてはならない開発に役立つかと思います
情報処理技術者(基本情報技術者) 取得年:2022年
英語 日常会話レベル
株式会社BasementApps 2021年2月 〜 2023年9月
・ゲーム事業部 / アルバイト / ゲームプログラマー・ゲームデザイナー・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2021年2月 〜 2023年9月
ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプの企画・制作・広告動画の制作を行いました.
株式会社T Acceralator 2025年2月 〜 2025年3月
・アプリ開発分 / フロントエンドエンジニア・iOSエンジニア・ゲームプログラマー・ゲームデザイナー・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2025年2月 〜 2025年3月
AIを用いたUnityアプリの開発を行っていました.
大阪大学 基礎工学部情報科学科 / 学士 / 2019年4月 〜 2023年3月
大阪大学大学院 情報科学研究科バイオ情報工学専攻 / 修士 / 2024年4月 〜
2024年度東京大学XRコンペティション入賞・ニッスイ賞受賞 2024年12月