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unakatakento1118
最終ログイン:11ヶ月前
大学院生
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納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,300円
  • 月単価:10万円
  • 1週間の稼働日数:週4日
  • 1日の稼働時間:5時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート、一部リモート
スケジュール

大学院生ですので,

Unityでのアプリのプロトタイプ開発が得意です!

【経歴】 ・大阪大学情報科学研究科バイオ情報工学専攻所属.VRの視覚を主に研究しています. ・2021から2023年9月まで企業の長期インターンにてUnityを用いたハイパーカジュアルゲームの制作企画を担当 ・2025年2月にAIアプリ開発案件を受け,ChatGPTを用いたゲームを受託制作しリリース ・個人制作にてFireOperatorというスマホゲームをAppstore,GooglePlayStoreにリリース ・研究室にて空食亭というXR作品をリーダーとして制作.同作品が東京大学主催XRコンペ入賞に加えニッスイ賞を受賞 ・関西のダンスイベントシンボル関西で使用するモーショングラフィック映像を受託制作 ・2024年3月RedbullDanceyourstyleの関西地区予選ダンサーとして選出 【現在の業務内容】 現在の所属研究室では,コマツ様との共同研究をしており,建機の遠隔操縦を効率的に行うための運動立体視について研究しています. 過去の所属研究室では主に ・Unityを用いた細胞動態の可視化 ・細胞動態のRやPythonを用いた解析 等を行っていました。 【可能な業務】 ・コーディング(C#,Python,java,R,perl等) ・ゲーム企画・開発(特にプロトタイプの高速開発が得意です) ・ ・動画編集、動画制作(モーショングラフィック) などを得意としております。 【使用ソフト】 ・Unity ・AfterEffects,Premiere Pro ・Aseprite などの使用が可能です。 【稼働時間】 基本的に平日休日問わず稼働します. 1日あたり4~5時間在宅ワークをお受けします。 【ポートフォリオサイト】 まとめ中です。少々お待ちください ご連絡いただければ、すぐに対応できる態勢を整えておりますので、どうぞよろしくお願いします。

職種・スキル

経験職種

プログラミング言語・フレームワーク

  • C 経験年数 : 4年

  • C# 経験年数 : 7年

  • C++ 経験年数 : 1年

  • Java 経験年数 : 2年

  • Perl 経験年数 : 1年

  • Python 経験年数 : 3年

得意分野

  • IT相談・システム開発

    ・Unityアプリ開発

    特に要件定義を行い,プロトタイプを高速に制作することが得意です 特にゲームなど,制作物自体の手触りを評価しなくてはならない開発に役立つかと思います

資格・検定

  • 情報処理技術者(基本情報技術者) 取得年:2022年

語学力

  • 英語 日常会話レベル

経歴

職歴

  • 株式会社BasementApps 2021年2月 2023年9月

    ・ゲーム事業部 / アルバイト / ゲームプログラマー・ゲームデザイナー・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2021年2月 2023年9月

    ハイパーカジュアルゲームのプロトタイプの企画・制作・広告動画の制作を行いました.

  • 株式会社T Acceralator 2025年2月 2025年3月

    ・アプリ開発分 / フロントエンドエンジニア・iOSエンジニア・ゲームプログラマー・ゲームデザイナー・ゲームプロデューサー・ディレクター・プランナー 2025年2月 2025年3月

    AIを用いたUnityアプリの開発を行っていました.

学歴

  • 大阪大学 基礎工学部情報科学科 / 学士 / 2019年4月 〜 2023年3月

  • 大阪大学大学院 情報科学研究科バイオ情報工学専攻 / 修士 / 2024年4月 〜

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    2024年度東京大学XRコンペティション入賞・ニッスイ賞受賞 2024年12月