基本的には平日9:00-18:00対応可能。週...
デザイナー / CGデザイナー(2D・3D) 経験年数 : 15年
ライフスタイル・その他 / マッサージ師・セラピスト 経験年数 : 1年
ライフスタイル・その他 / アイドル・タレント・アーティスト 経験年数 : 10年
Excel 経験年数 : 5年
Google スプレッドシート 経験年数 : 10年
Google スライド 経験年数 : 10年
Google ドキュメント 経験年数 : 3年
PowerPoint 経験年数 : 10年
ChatGPT 経験年数 : 1年未満
Akeytsu 経験年数:2年
Unity 経験年数:3年
株式会社オムニバス・ジャパン 2010年5月 〜 2012年3月
・パチンコメーカー・サンセイR&D 遊技機ムービー制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2010年5月 〜 2010年8月
同社CGI事業部所属 3DCGジェネラリストとして、社内モーションキャプチャシステムの検証と構築、遊技機の映像制作に従事。
・パチンコメーカー・サンセイR&D 遊技機ムービー制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2010年9月 〜 2011年5月
同社CGI事業部所属 3DCGジェネラリストとして、社内モーションキャプチャシステムの検証と構築、遊技機の映像制作に従事。
・テレビ東京系ドラマ「牙狼<GARO> MAKAISENKI」 / CGデザイナー(2D・3D) 2011年6月 〜 2012年3月
同社CGI事業部所属 3DCGジェネラリストとして、テレビ東京系ドラマ「牙狼<GARO> MAKAISENKI」映像制作(全25話)に従事。社内モーションキャプチャシステムの検証と構築、キャラクターアニメーション制作業務、3Dトラッキング及びカメラセッティング業務、レンダリング業務、OPアニメーション制作業務等に従事。
フリーランス参加プロジェクト (抜粋) 2012年3月 〜 2015年1月
・STEEZ presents DANCE@LIVE SEASON7 FINAL@両国国技館 オープニング映像制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2012年3月 〜 2012年4月
3DCGアーティストとして同ダンスイベントのオープニング映像内に登場する会場である国技館の3DCGモデリングとトランスフォームアニメーションを制作。
・クリエイティブラボPARTY「OMOTE3D SHASHIN KAN」 / CGデザイナー(2D・3D) 2012年11月 〜 2013年6月
人物フィギュアの為の人物3Dスキャンデータ修正、テクスチャ修正と最適化、デザイン系アルバイトの教育と管理業務に従事。 プロジェクトについて 2012年当時、クリエイティブラボPARTYは主にBtoB用途で使われていた3Dプリンターや3Dスキャナーの一般普及を見越し、技術検証を進めた結果、自分そっくりのフィギュアを制作できるシステムを構築し、立体造形で家族写真や子どもの成長を記録する写真館のアイデアを考案。同社としてはじめての個展である「オモテサンドウシャシンカン」では、七五三、成人式、結婚など、家族の肖像をフィギュアというカタチで思い出として残していく試みで、表参道EYE OF GYREにて2ヶ月間ポップアップショップを開き、一般のお客様の3D撮影+フィギュア製作を行った。 業務用3Dスキャナーを用いて人体を撮影し、3Dスキャンデータの解析と修正プログラムの開発を行い、高品質なフィギュア制作の実現を目指した。さらに、3Dプリント会社の選定や店舗デザイン、著名人を含むフィギュア制作、スタッフのトレーニングなどを並行して進め、約3か月でサービスをローンチ。来店者全員にオリジナルフィギュアを提供することに成功。プロジェクトは株式会社ライゾマティクスと株式会社エンジンフィルムと共同で開発した。
・PARTY INC. 良品計画 MUJI to GO キャンペーン「地球の背中」 / CGデザイナー(2D・3D) 2013年6月 〜 2013年7月
キャンペーン広告媒体に使用する各種フィギュアデータ制作業務に従事。 家族を構成する人々や実際に販売する商品、旅客機、旅客機内シート等のフィギュアデータを、3Dスキャンデータを参考に、広告に映えるよう3DCGソフトにて細部に拘り制作した。 プロジェクトはトラベル用品を扱う無印良品の「MUJI to GO」によるグローバルキャンペーン。企画立案はPARTY。同社は「本物の家族が旅をし、目的地である地球の裏側で自分たちの旅を形にした3Dフィギュアと対面する」というストーリーを中心にキャンペーンを構築した。キャンペーンではティザー映像「MUJI to GO 2013:ロードムービー『地球の背中。』」をアップ。(2024年12月現在まで、Youtubeでは120万回再生を超える) ある日 日本の家を旅だった家族が、空港でフィギュア制作のための3Dスキャンをし、地球の裏側へと飛び立つ。すると、現地には既に3Dプリンターで出力された家族のフィギュアが到着しており、出発したときの姿で家族を出迎える――というもの。キャンペーンのストーリーを映像化し、WebやSNSで発信することで、MUJI to GOの世界観を拡散する狙い。撮影は上田義彦氏で、旅の情感が豊かに織り込まれた映像になっている。 また、上田義彦氏へのギフトとして制作された同氏を含めた家族全員のフィギュアと、同氏が撮影で愛用するフィルムカメラのフィギュアについても3DCGデザイナーとして制作に従事。フィルムカメラは8×10インチ(エイトバイテン)でバイテンと呼ばれ、細かなディテールに拘った。
・PARTY INC. LADY GAGA「ART POP」日本国内プロモーション企画「GAGADOLL」 / CGデザイナー(2D・3D) 2013年5月 〜 2013年8月
LADY GAGAの顔を含めた頭部の3DCGデータ制作に従事。 LADY GAGAの新譜『ARTPOP』発売記念プロモーション。リアルラブドールの専門メーカー・オリエント工業を含め日本の最先端技術の粋を集めて生み出された本人そっくりの人間型試聴機「GAGADOLL」。 ドール制作のベースとなるLADY GAGAの顔を含めた頭部の3DCGデータを制作。人間型試聴機は特殊なシリコン成形によって、LADY GAGAのリアルな表情やきめ細やかな肌を再現。 GAGADOLLの胸に顔を当てて抱きしめると、内蔵された骨伝導スピーカーによって『ARTPOP』の楽曲と本人からのメッセージを試聴することができる。 企画はPARTY。WEBではGAGADOLLのメイキングムービーや最新情報を公開。さらにYahoo!とコラボし、Yahoo! JAPANのTOPページをGAGADOLLがジャックする「Yahoo! ガガトップ」をローンチ。GAGADOLLの全身にYahoo!のメニューが貼り付く表現をHTML5+CANVASで実現し、PC、スマホ、iPadで閲覧できる作り。前代未聞の表現が多くのメディアに取り上げられ、話題化に成功した。 AWARDS ・ADFEST 2014 - INTERACTIVE LOTUS (BEST INTEGRATED DIGITAL CAMPAIGN) - Bronze ・ADFEST 2014 - PROMO LOTUS (BEST USE OF OTHER DIGITAL MEDIA) - Bronze ・ADFEST 2014 - Integrated - Shortlisted ・ADC GLOBAL 2014 - INTERACTIVE, EXPERIENTIAL, EVENT - Gold ・Cannes Lions 2014 - CYBER LIONS (INSTALLATION/EXHIBIT) - Shortlisted ・Clio Awards 2014 - MUSIC (EVENTS/ENGAGEMENT, EXPERIENTIAL) - Shortlisted
・chim↑pom MAD ELLIE シリーズ「琥珀」 / CGデザイナー(2D・3D) 2014年12月 〜 2015年1月
東京で結成された空間芸術のアーティスト集団のchim↑pomによるMAD ELLIE シリーズ作品「琥珀」。 計6人からなるChim↑Pomのうち、5人の男性メンバーは日常的に破天荒なエリイに責められ、常に本質を突きつけられる。どんなに理論武装しても、「裸にされる」という感覚だ。結成以来、Chim↑Pomはそんなエリイに「酔う」ことで、さまざまなプロジェクトを制作してきた。美術史上のどんなミューズとも、フェミニズムやポップカルチャーのアイコンなどとも似て「非なる」エリイの捉えきれなさ。それをどうビジュアル化するかというアイデア会議から生まれた作品群が、このシリーズ。 「琥珀」はエリイを全身の3Dスキャンし3DCGフィギュアとして制作し、琥珀に閉じ込められて化石になった生き物として表現されたアート作品である。3DCGデザイナーとしてフィギュア制作に従事。
・操上和美・上田義彦「TAPA 2014」トロフィー(フィギュア)制作 / CGデザイナー(2D・3D) 2014年2月 〜 2014年3月
広告写真に携わる全てのフォトグラファーを元気にしたいと、日本の広告写真の第一線を歩み続けるフォトグラファーの操上和美氏と上田義彦氏が設立した「TAPA 2014」。両氏の選考で選ばれた受賞者のトロフィーと愛用カメラを3DCGデザイナーとしてフィギュア制作した。
・Wonderwall 模型展「EXHIBITION OF WONDERWALL ARCHIVES 02 -10 PROJECT MODELS-」 / CGデザイナー(2D・3D) 2014年3月 〜 2014年4月
東京・銀座のポーラ銀座ビルで開催されたインテリアデザイナー片山正通氏率いるWonderwallの模型展「EXHIBITION OF WONDERWALL ARCHIVES 02 10 PROJECT MODELS」にて、展覧会のエントランスで来場者を出迎える片山氏の3DCGデザイナーとしてフィギュア制作を担当した。 世界各国のクライアントから支持される最前線のデザインを、極めてアナログなツールである模型によって俯瞰することができる展覧会として成功した。
・鈴木 康広「りんごの天体観測」(2014年版) / CGデザイナー(2D・3D) 2014年4月 〜 2014年5月
アーティスト・鈴木康広による「見立て」から生まれた作品「りんごの天体観測」。りんごの模型に穴を開け、内側から灯りをともすと、上からかぶせたドームに光が星のように浮かび上がる。小さなプラネタリウムを外側から眺めているような、不思議な感覚を体験できる作品。 本作品の制作協力として、3つの本物のりんごを実際にスキャンした3Dスキャンデータをベースに3DCGモデリングを行い、テクスチャ制作を担当した。
コンテンポラリーダンスカンパニー 珍しいキノコ舞踊団 2007年12月 〜 2008年8月
・HARAJUKU PERFORMANCE + (PLUS) / ダンサー / アイドル・タレント・アーティスト 2007年12月 〜 2007年12月
ラフォーレミュージアム原宿 で行われたHARAJUKU PERFORMANCE +(PLUS) にスウェーデンのパフォーマンスグループ・Kel(シェール)と組んで珍しいキノコ舞踊団としてダンス出演
・空気公団イベントKKF-002『空装』 / ダンサー / アイドル・タレント・アーティスト 2008年1月 〜 2008年1月
2008年1月5日-6日の2日間 (全3公演) 東京芸術劇場小ホール2にて開催されたバンド空気公団のライブ公演にて珍しいキノコ舞踊団としてダンス出演。 音楽 : 空気公団( + 石坂義晴 + 良原リエ + 山口とも ) ライブペインティング : 荒井良二 ダンス : 珍しいキノコ舞踊団 ( 篠崎芽美 + 石川勇太 + 田中直美 )
・珍しいキノコ舞踊団 本公演 「珍しいキノコ大図鑑」 / ダンサー / アイドル・タレント・アーティスト 2008年8月 〜 2008年8月
2008年8月8日-10日の3日間 (全4公演)、ル テアトル銀座 by PARCOにて開催された珍しいキノコ舞踊団の結成18周年記念公演。それまでの作品の中から選りすぐったシーンと新作シーンを集めた集大成的な公演。 構成・演出・振付:伊藤千枝 出演:井出雅子、山田郷美、佐藤昌代、篠崎芽美、伊藤千枝、石川勇太、田中直美、中川麻央、茶木真由美 会場協力:ル テアトル銀座 by PARCO 後援:J-WAVE 助成:文化庁芸術創造活動重点支援事業 主催:珍しいキノコ舞踊団