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納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:1,500円
  • 月単価:6万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:4時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 20年

  • Google サイト 経験年数 : 7年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 11年

  • Google スライド 経験年数 : 11年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 11年

  • PowerPoint 経験年数 : 20年

得意分野

  • ビジネス代行・事務代行

    ・経理 1,500円〜

    企業運営に関わる経理業務を全て行うことができます。具体的な業務は下記のとおりです。 ●経理業務 記帳・入出金の管理、請求・支払の管理、決算処理に関わる業務、税理士折衝、PL/BSの作成など

    ・人事・労務 1,500円〜

    企業運営に関わる人事・労務業務を全て行うことができます。具体的な業務は下記のとおりです。 ●人事・労務業務 社会保険・雇用保険加入手続き、入退社手続き、勤怠管理、就業規則の作成・管理、福利厚生制度の導入、社労士折衝、労務トラブルへの対応、人事評価制度の運用など

    ・総務 1,500円〜

    企業運営に関わる総務業務を全て行うことができます。具体的な業務は下記のとおりです。 ●総務業務 J-SOX法への対応、プライバシーマークの取得・保持に関わる業務、資産管理、オフィス移転対応、株主総会・取締役会運営、弁護士折衝、各種イベント事の調整と運営など

経歴

職歴

  • 株式会社cotree 2022年4月 現在

    ・コーポレート室 / リーダー / 経理・管理会計・総務・制度企画・組織開発・労務・給与 2022年4月 現在

    コーポレート室のリーダーとして、バックオフィス業務全般を担当。J-SOXや内部監査、Pマーク取得・保持業務なども行う。 【使用ツール】 G suite、Slack、freee会計、freee人事労務、bitwarden、notion ●経理業務 記帳・入出金の管理、請求・支払の管理、決算処理に関わる業務、税理士折衝、PL/BSの作成など ●人事・労務業務 社会保険・雇用保険加入手続き、入退社手続き、勤怠管理、就業規則の作成・管理、福利厚生制度の導入、社労士折衝、労務トラブルへの対応、人事評価制度の運用など ●総務業務 J-SOX法への対応、プライバシーマークの取得・保持に関わる業務、資産管理、オフィス移転対応、株主総会・取締役会運営、弁護士折衝、各種イベント事の調整と運営など

  • 株式会社GIFMAGAZINE 2017年4月 2021年9月

    ・経営企画室 / リーダー / 経理・管理会計・総務・制度企画・組織開発・労務・給与 2017年4月 2021年9月

    入社後バックオフィス部門の立ち上げから関わり、あらゆるツールの導入や業務フローを構築することで、下記の業務を漏れなく正確に行えるバックオフィス部門の体制を構築。 【使用ツール】 G suite、ChatWork、Slack、freee会計、freee人事労務、ジョブカン勤怠、ジョブカンワークフロー、SmartrHR、SalesForce ●経理業務 記帳・入出金の管理、請求・支払の管理、決算処理に関わる業務、税理士折衝、PL/BSの作成 ●労務業務 社会保険・雇用保険加入手続き、入退社手続き、勤怠管理、就業規則の作成・管理、福利厚生制度の導入、社労士折衝、労務トラブルへの対応 ●総務業務 資産管理、オフィス移転対応、株主総会・取締役会運営、弁護士折衝、各種イベント事の調整と運営

  • 株式会社ディー・エヌ・エー 2013年3月 2017年3月

    ・デジタルマーケティング部→JPR / Webコンテンツ企画・編集・デジタルマーケティング・SNSマーケティング・リサーチ・データ分析 2013年3月 2017年3月

    ●ソーシャルゲームプラットフォーム内のゲームへの送客枠の調整と効果分析 ソーシャルゲームプラットフォーム内で、売上が最大化できるよう、バナーやテキスト等のゲームへの送客枠の調整(いつどこにどのゲームを表示させるか)を行う。データベースからSQLを使用してデータの抽出を行い、各枠の効果がどの程度であったかの分析を実施。その分析結果を基に、調整方法の改善・送客枠の仕様の改修を行うことで、送客枠の効果を130%に増加。 ●ソーシャルゲームプラットフォーム内のユーザー行動分析と送客枠の企画 ソーシャルゲームプラットフォーム内で、ユーザーがどのような行動をとっているかを「Adobe Analytics」で分析。その分析結果を基に、送客枠の企画を行い、「Adobe Target」にてA/Bテストを実施。新に送客枠を設置し、ゲームへの送客数を120%に増加。 ●データの可視化 BIツールの「DOMO」を使用し、売上・アクティブユーザー数・送客枠の効果等の各種KPIを可視化し、データドリブンな判断が日々できる環境を構築。また、このような環境を構築することで、日次でかかるデータ集計工数(0.5h/日)の削減に成功。 ●自社で運営するアプリゲームの攻略サイトの運営 ユーザーが見たいと思えるコンテンツを調査し、それを攻略サイト内で実現することで、DAUを70%増加させることに成功。また、離脱率が高い攻略サイトであったため、原因を分析し、離脱率の30%減に成功。