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れるべちのカバー画像
れるべち
最終ログイン:1ヶ月前
稼働状況 忙しいです
イラストレーター
男性
  • 本人確認
  • 機密保持契約(NDA)
  • インボイス発行事業者 未登録
  • 販売実績 3
  • 評価 3.7
  • フォロワー 8
納品ごとの予算目安

継続(時給/月給)の予算目安
  • 時間単価:2,000円
  • 月単価:40万円
  • 1週間の稼働日数:週5日以上
  • 1日の稼働時間:8時間
  • 稼働時間帯:平日日中、平日夜間、土日・祝日
  • 勤務場所:フルリモート、一部リモート
スケジュール

平日11-22時 ご対応可能でございます。

元大手Vtuber事務所で映像制作に携わってきた経験を生かして高クオリティーな制作物をお届けします!

ご覧いただきありがとうございます。 ▼名前 れるべち(relvetic) ▼制作可能 Live2dアニメーション・オリジナルMV(ミュージックビデオ)制作・2Dデジタルアート・キャラクターイラスト・YouTube用サムネイル・オープニングムービー・Live2D用VTuberイラスト制作・VOCALOIDや歌ってみた、楽曲に合わせたオリジナル映像制作・フル3DCGのライブ映像制作等・同人誌 / お品書きデザイン等 大手のVtuber事務所で6年ほど映像制作など業務に携わっていました。 また勤務時間外ではイラストレーターやLive2dモデラーなどとして活動してまいりました。 現在は勤めた会社を退社してフリーランスとしてお仕事を受けています。 これらの経験を生かして、皆様の活動のお手伝いをさせていただければ幸いです! 【制作実績・経験】 ・Youtube動画編集の経験100本以上 ・企業所属VtuberのLive2dモデリング ・Unity/UnrealEngineを使用した3DCGの歌ライブやイベントOPの映像制作、歌ってみたMV制作 ・漫画動画編集 株式会社フーモア 様 等々… 【制作に使用するソフト・経験年数】 ・Photoshop 6年 ・Illustrator 3年 ・Premiere Pro 7年 ・AfterEffects 5年 ・Live2d 3年 ・Unity 5年 ・UnrealEngine 1年 よろしくお願い致します。

出品サービス(4件)

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 6年

  • Adobe Premiere Pro 経験年数 : 7年

  • Adobe Illustrator 経験年数 : 3年

  • Live2D 経験年数 : 2年

  • Adobe After Effects 経験年数 : 3年

  • Blender 経験年数 : 2年

その他ツール

  • Unity 経験年数:5年

得意分野

  • イラスト作成・漫画制作

    ・背景付き・MV歌ってみたイラスト制作 15,000円〜

    厚塗り・ソシャゲ塗・アニメ塗等、ご希望に合わせた塗り方でパースのある背景込みのイラストを制作致します。

    • SNS
    • 歌ってみた
    • ミュージックビデオ
    • MV
    • イラスト
    • 厚塗り
    • 背景
    • キャラクター
    • オリジナル
    • YouTube
  • イラスト作成・漫画制作

    ・Live2dモデリング・イラスト制作 150,000円〜

    企業Vtuberのモデリング経験もございます。 ハイクオリティで高可動域なモデリングをご期待ください! ふわふわしたかわいいキャラクターからリアル寄りなキャラデザの男性キャラクターまでモデリングできます。

    • イラスト
    • SNS
    • Vtuber
    • YouTube
    • Live2D
    • モデリング
    • 高可動域
    • 企業

語学力

  • 中国語 日常会話レベル

経歴

職歴

  • 株式会社アップランド 2018年4月 2024年3月

    ・Vtuber事業部 / CGデザイナー(2D・3D)・キャラクターモデラー・動画クリエイター 2018年4月 2024年3月

    ・動画編集・企画 Vtuber様のゲーム実況や雑談など多岐にわたる内容の動画編集をしていました。 企画・収録・編集までの全工程を担当した経験もございます。 収録した音声の整音(ノイズ除去や音声バランスの調整) 状況や発言に合わせたカットや会話の間の調整、BGM・SEの挿入や サムネイルの制作まで行っていました。 ・フル3DCGの映画制作 Blenderを使用して60分程度の映画制作をしました。 【担当した工程】 光学式モーションキャプチャーの収録 収録モーションをMotionBuilderで修正 Blenderでカットシーン制作 ・表情付け ・カメラ付け ・背景制作(モデリングは担当せず、ライティングやオブジェクトの配置を担当) ・レンダリング ・3DCG歌のライブ映像制作 収録からレンダリングまでのほぼすべての工程を担当していました。 30曲程度を制作した経験がございます。 【担当した工程】 光学式モーションキャプチャースタジオでエンジニアとして収録立ち合い(Motive) 収録モーションの修正(MotionBuilder) ステージのライティング(Unity / UE) カメラ付け(Unity / UE)  →カメラ割をダンスや歌に合わせて1から制作を行っていました。 DMXライト・ステージライトのアニメーション (UE) 表情・指のアニメーション付け(Unity / UE) ・Live2Dモデリング 女性キャラクターのモデリングを担当しました。 イラストのパーツわけ・データ整理から、全身のモデリング、表情差分、 物理演算の設定まで制作しました。

評価

magurooh

by magurooh

1ヶ月前

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