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弁護士検索・法律Q&A(法律相談)
イラストレーター・漫画家 / イラストレーター 経験年数 : 5年
クリエイター / 動画クリエイター 経験年数 : 3年
マーケティング / 広告・宣伝・プロモーション 経験年数 : 3年
株式会社サイバーエージェント 2022年4月 〜 2025年5月
・広告部署 / プロジェクトリーダー / プロジェクトマネージャー・Web広告運用 2022年4月 〜 2025年5月
【プロジェクトの目的】 プロジェクトの最終的な目標は「広告からの売上最大化」でした。単に広告を出稿するだけでなく、クリエイティブ制作から運用までを包括的に設計し、投下する広告費をどのように効率的に売上へ転換できるかを追求しました。広告のパフォーマンスを短期的に最適化することはもちろん、長期的に見ても持続的に高い収益性を生み出す仕組みを構築することを狙いとしました。 【体制・人数】 プロジェクトは3名体制で進めており、少数精鋭のメンバーで密にコミュニケーションを取りながら進行しました。限られた人数であったため、それぞれが幅広い領域を担当する必要があり、スピード感を持った意思決定と柔軟な役割分担が求められました。 【自分のポジション・役割】 私はプロジェクトリーダーとして、全体の方向性を定める役割を担いました。具体的には、広告戦略の設計、クリエイティブ制作のディレクション、広告運用の実行・改善、そして効果検証までを一貫して主導しました。また、チームメンバーのタスク管理や進捗確認も行い、全体が一つの目標に向かって動けるよう調整を重ねました。少人数だからこそ、リーダーとして現場作業にも積極的に入り込み、ハンズオンで成果を出すスタイルを取っていました。 【ビジネス上の成果】 結果として、ROASは1,000%を達成。具体的には、単月において広告費1,000万円を投下し、そこから1億円の売上を創出することに成功しました。この成果は単なる一時的なヒットではなく、データドリブンな改善サイクルを繰り返すことで実現したもので、クリエイティブと運用の両輪を自ら担当したことが大きな要因です。特に、訴求軸を細かくテストしながら効果の高いクリエイティブを量産・最適化したことが、爆発的な広告効果につながりました。
法政大学 修士 / 2018年4月 〜 2022年3月