ITエンジニア / データエンジニア 経験年数 : 2年
ITエンジニア / インフラエンジニア 経験年数 : 2年
Web・ゲーム・IT企画 / ゲームプランナー・ディレクター 経験年数 : 7年
Excel 経験年数 : 8年
Google スプレッドシート 経験年数 : 8年
Google スライド 経験年数 : 8年
Google ドキュメント 経験年数 : 8年
PowerPoint 経験年数 : 8年
Word 経験年数 : 8年
C# 経験年数 : 1年未満
CSS 経験年数 : 1年
HTML 経験年数 : 1年
Python 経験年数 : 1年未満
SQL 経験年数 : 1年
VBA 経験年数 : 1年
アデコ株式会社 2016年8月 〜 2017年2月
・株式会社スクウェア・エニックス / ゲームプランナー・ディレクター・カスタマーサポート・ヘルプデスク 2016年8月 〜 2017年2月
担当タイトル: ファイナルファンタジーXIV (FF14) ドラゴンクエストX オンライン プロジェクト概要: オンラインゲームにおけるカスタマーサポートおよびゲームマスター(GM)業務。 担当業務: 一次サポート業務 主な業務内容: ゲーム内のユーザーからの問い合わせに対して専用ツールを使用し、10~20件/日程度の対応を実施 MMORPGのGMとして、ゲーム内での規約違反者対応およびユーザーへのサポート対応 イレギュラー対応も含めた迅速な問題解決
・株式会社 DeNA / ゲームプログラマー・ゲームプランナー・ディレクター 2016年11月 〜 2017年2月
担当タイトル: ONE PIECE サウザンドストーム プロジェクト概要: IP を用いたスマートフォン用アクションゲームの運営プロジェクトに従事。 担当業務: アクションゲームのキャラクターシステムにおける新規開発、改修、および追加開発 主な業務内容: プレイヤーキャラクターの仕様書作成 Unity5 を使用したキャラクター挙動の実装およびパラメーター調整 エネミーキャラクターのAI設定(レベルデザイン) 各クリエイティブ担当者およびディレクターとの打ち合わせ