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【現役Unityエンジニア|論理と技術で“魅せる”映像を組み上げます】 はじめまして、茅輪ちぃずと申します。現役のUnityエンジニア兼VTuberとして活動しています。 ■ 概要 Unity(主にBuilt-in Render Pipeline)環境で、縦型ショート向けの3D映像(ライティング/質感/空気感/カメラ演出/ポスプロ)を制作します。 「なんとなく良い感じ」ではなく、設定の根拠と手順を明確にし、再現性のある画作りとして仕上げます。 ■ 強み・技術スタック 1. Built-in RP / Post Processing Stack v2
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