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delougs
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(長期案件請負&ゲームリリース作業により対応不...

3D・音楽・VFX・ゲームプログラム・映像制作・シェーダー構築、何でもやります!まずはご相談下さい。

本業のかたわら、 3D(フォトリアル・トゥーンどちらも) DTM クラシック音楽・楽譜作成 プログラミング(ゲームプログラミング:(VR・デスク問わず)FPS・Action) UIデザイン VFX表現(リアルタイム・プリレンダ両方) シナリオ イラスト・Live2D制作 モーショントラッキング、指トラッキング

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スキル・知識

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スキル/ツール

  • Photoshop 経験年数:3年

  • After Effects/PremierPro 経験年数:2年

  • Blender 経験年数:3年

得意分野

  • デザイン

    ・3D制作に係るほぼ全般(説明のみ)

    ゲーム用のローポリモデリング、テクスチャ、アニメーション制作から、映像用のハイポリモデリングとコンポジットソフトウェアを駆使した映像制作が可能です。幅広く手を伸ばして制作活動をしていますので、様々なデザインに対応できると思います。 大まかにフォトリアル・トゥーンデザイン等は両方とも製作可能です。その他のデザインなども可能だと思います。まずはご相談ください。

    ・ゲームへ実装する場合での3D制作 20,000円〜

    ゲームで使用する事を前提とし、それによる最適化を念頭おいて制作が可能です。 また、3DをDCGソフトウェアからゲームエンジンへ出力のみでなく、その後の物理シミュレートや設定など(例えば、VRCのダイナミックボーンやアクションゲームでアニメーションで起こす戦闘の判定処理など)、コーディングによる制作も十分可能です。まずはご相談ください。 こちらも、人型・モンスター・建築物に全て対応可能です。

    ・映像向けに制作する場合での3D制作 200,000円〜

    映像で使用をする事を前提とし、状況によってコンポジットツール「NUKE」や、ゲームエンジンの一つであるUnrealEngine、DCGソフトウェアの3DSMAXやMayaなどを活用し、CGムービーなどの制作を行います。 また、V-RayとRedShiftレンダラーの両方を使用できますので金属表現に強い描写、重い3D処理を爽快にレンダリングしたい、等の対応も可能だと思います。こちらもご相談下さい。

    ・ペイントに係る処理 100,000円〜

    ペイントに係る制作をする場合は、以下の様にソフトウェアの使用区分けを致します。 映像向けのペイント:Mari ゲームモデル向けのペイント:SubstancePainter/(状況によって)Mari/(状況によって)Photoshop 最後にコンセプトアートとしてスクリーンショットを写す場合はPhotoshopなどを利用し、画像加工処理も行います。

    ・アニメーションに係るモーション制作など 30,000円〜

    当方はキーフレームの直打ちと、VR機器を用いたモーションキャプチャーに連動させたアニメーション制作のみ対応可能です。 こちらは当方の元で1から制作であれば、滞りなく出来るかと思われますが、モデルなどをお貸しいただき、モーション制作となる場合はある程度のボーン構成の定義等、応じて組み換えが必要な場合があります。

    ・シェーダー構築や、VFX制作に関しまして 100,000円〜

    シェーダー構築に関してはコーディングベースで組み込む場合、HLSLを使用します。(GLSLも対応可能。) ダイナミクス、ジオメトリの頂点アニメーション等を駆使した映像向けのVFX表現はHoudini、リアルタイムレンダリング向けエフェクト制作に関しましてはUnityではShader Graphを利用する事が可能です。(UnrealEngineの場合、Naiagaraについては都度ご相談下さい。)

    • 3D
    • ゲーム
    • 映像
  • 音楽・ナレーション

    ・DTM、楽器演奏・音響制作・実装(説明)

    音響・音楽制作なども行っており、DTM・楽器演奏・ゲーム用の音響実装(Wwiseを用います)など、さまざま点に対応する事が可能です。 DTMではポップスや、KawaiiFutureBassをはじめとしたEDM制作、DTMをソフトを用いたクラシック音楽の制作、が可能。 更に生音収録が必要な場合はエレキギター・バイオリンなどを演奏可能です。その点もご相談下さい。

    ・DTMによる音響・音楽制作 10,000円〜

    Cubaseを活用します。 ポップスについてはHalionやGrooveを利用したバンドアンサンブル音楽 EDM制作では専用のシンセサイザー(AVENGERなど)、高品質なサンプリング音源を利用する事が可能です。 また、バイオリンやギターから生音収録したものをCubaseでサンプリングとして加工処理する事も出来ます。まずはお気軽にご相談下さい。

    ・楽器演奏による収録 100,000円〜

    スタジオを借りて収録する事も可能ですが、自宅による収録も可能です。 エレキギター・バイオリンで対応致します。 また、楽譜制作も可能ですので応じてご相談ください。

    ・3Dキャラクターとゲームでの音響実装 400,000円〜

    3Dキャラクター・ワールド~ステージ、VFXの制作から、必要に応じてボーカル(男性の場合。女性の場合は対応しません)まで、の音楽音響実装まで対応する事が可能です。また、AfterEffectを用いたモーショングラフィックス技術と兼ね合わせる事も可能だと思います。こちらもお気軽にご相談ください。(UnityEngineを用います)

    • 音楽
    • ギター
    • バイオリン
    • DTM

ポートフォリオ

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