おかのゆう

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おかのゆう

総合プロデューサー
女性
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  • 販売実績 13
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出品サービス(1件)

職種・スキル

経験職種

ビジネス・クリエイティブツール

  • Excel 経験年数 : 16年

  • Google スプレッドシート 経験年数 : 3年

  • Google ドキュメント 経験年数 : 3年

  • Google Analytics 経験年数 : 3年

  • ChatGPT 経験年数 : 1年

  • Adobe Photoshop 経験年数 : 8年

プログラミング言語・フレームワーク

  • VBA 経験年数 : 3年

  • Unity 経験年数 : 4年

  • GitHub 経験年数 : 1年

経歴

職歴

  • アミューズメントメイドカジノ 2010年11月 2011年11月

    ・新規店舗立上げメンバー / プロジェクトマネージャー 2010年11月 2011年11月

    ディーラー、スタッフ配置とオペレーションの構築 【新規店舗立ち上げメンバー】 【プロジェクト概要及び役割】 ・1店舗目 初めはディーラー業務を覚えつつ、メイド長として他のスタッフの管理を行う。お店の遊び方、ルールを考えてオペレーションとして決定し、サービス品質を担保するためのマニュアルに落とし込み、店舗内のスタッフに徹底した。数カ月でフローが出来上がり、同店の立ち上げは終了。 ・2店舗目 1店舗目と同じ立ち上げフローを行いつつ、対応できるゲームのディーラー技術を高めてディーラーの先生から免許皆伝したことで、同店舗内でディーラースクールを行っていた。全種類(ブラックジャック-高難易度、ルーレット-最高難易度、バカラ、ポーカー)の対応ができるのが、先生と私のみであり、それぞれのゲームにおいて新人教育へ落とし込みを行い、10名程度の新人を育てて店舗運営が安定した。店内のイベントを企画して実行し、mixi、アメブロが中心のところからTwitterの運用を始め発信し、YouTube動画もアップしたことでメディアへの露出も増えた。数カ月で営業が安定し、同店の立ち上げは終了。 【実績】 ・1店舗目、2店舗目のそれぞれ立ち上げに成功 ・スタッフ・来店客が共に安定して稼働、売上が安定 ・当時新しいSNSツールを活用して情報発信したことで動画を見てスクール生が増加し、テレビメディアの取材が訪れるなどの効果を得た ・両店舗は2025年現在も営業を続けており、当時構築した業務フローやオペレーションマニュアルが引き継がれて活用されていた

  • バーベキュー宅配会社 2013年6月 2016年11月

    ・総務 / プロジェクトマネージャー 2013年6月 2016年11月

    (出張バーベキュー等の)提供サービスの受発注オペレーション改善とシステム化 【プロジェクト概要及び役割】 入社時にサービスが非常に煩雑(宅配5種、移動販売イベント5種、屋台イベント5種、店舗型4種)で、それぞれ全国の各エリア、営業時間、ルール、仕入れルート、スタッフ、顧客など全てがバラバラであり、さらにマニュアルもなく、離職が多く、非正規のオペレーション担当9名がなんとか対応している状態であったところから始まり、1つ1つのサービスで担当者からヒヤリングをしたのち業務整理を行ってマニュアルを作成し、そこからVBAを活用してシステム化を行うことで、オペレーションの統一化を実行した。最終的に社員1名+パート2名になるまでオペレーター業務を削減でき、残業時間が1日一人あたり5hほど削減できた。顧客へ提供するサービスレベルも安定した。40代~50代が中心のスタッフであったことでPC操作が苦手なスタッフばかりいた点にとても苦労したが、誰にでも使えるように作成したことで、社内への周知徹底が成功した。 【実績】 ・全サービスのべ19種類のオペレーターマニュアルを作成、本社にて一括管理体制を構築 ・受発注のVBAシステムを開発、2023年までの約10年間、問題なく使用し続けていた ・社内のIT化を徹底し、非効率的な業務を大幅に削減

  • 看護予備校 2018年1月 現在

    ・マーケティング部 / ディレクター 2018年1月 2020年2月

    KDG看護予備校の新規問合せ増加のための施策 【プロジェクト概要及び役割】 拠点数を拡大する戦略に伴って、新しくマーケティング部を創設することとなり、そのプロジェクトの立ち上げを担当した。YouTubeを主軸として、派生する業務、新校舎の告知、イベントの告知など、経営戦略に合わせて発信業務全般を担った。 <Youtubeでの自社ブランドチャンネルの開設> ・競合調査 ・動画の品質維持に関わる、企画、台本、演出 ・キャスティング、指導、スケジュールの調整、撮影、編集 ・動画投稿、チャンネル運営、アナリティクス分析 ・動画のテンプレート化、アルバイトによる生産体制を構築 ・YouTubeでの生放送の体制を構築 ・進学先学校への出張インタビュー撮影 <ブランディング> ・使用するカラー、ロゴ、雰囲気、テイスト、キャラクター設定を定め、各媒体へ素材を導入した ・ホームページ改修案の作成 <教室デザイン> ・備品、看板、シールなどのデザインを作成して統一した ・合格者の情報収集の体制を構築し、生徒の合格報告ボードを教室に設置して入塾率を向上 <リーフレット類の製作> ・入塾パンフレット、イベントのチラシなど <イベント> ・合格祝賀会の企画/運営(100名規模) ・オンライン全国模試の開催 【実績】 ・初年度1年間で400本の動画を自身で作成した ・YouTube内での検索「看護 受験」で投稿した動画が1位~10位をほとんど占有し、企業系YouTubeチャンネルとして早期に成功を収めた。2024年現在も、当時の動画が上位を獲得している。 ・面接系の動画単体で20万回再生を突破 ・Adobe Premire Proをテンプレート化することで、並行してアルバイトが動画を作成できるように体制を構築した ・受験前の生徒に向けた応援動画の投稿により生徒満足度向上に寄与 ・顧客層に合わせた独特のデザインの入塾パンフレットが、生徒や保護者から好評を得た ・オンライン全国模試の参加者は初年度3000名を超えた ・新教室出店の際にYouTube上での認知があったことで、結果的に生徒数は激増した

    ・YouTubeチャンネル開設/運営 / 代表 2020年3月 現在

    【プロジェクト概要及び役割】 視聴者にとって役に立つ内容の情報発信系のジャンルにて、SEOからの流入を目的とした自分自身の新規チャンネルを開設。リサーチ、動画企画/編集、サムネイル、ブランディングによって、流行っている動画の型を調べて再現することで1本目からヒットさせてきた。ダイエットチャンネルを終了したのち、当時に話題になりかけていたVtuberを取り入れた。 【実績】 (1本目の投稿動画) ダイエット系の動画 初月1万回再生 ゲーム解説動画 5万回再生(検索1位) メタバース系 解説動画 10万回再生(検索1位) チャンネルの開設から1カ月目でライブ配信の同時接続数100人超

    ・TikTokライブ配信 兼ライバー事務所 運営 / 総合プロデューサー 2023年2月 現在

    3DVtuberでのライブ配信の実現、キャラクターの確立方法のマニュアル化【個人での立ち上げ】 【プロジェクト概要及び役割】 TikTok LIVEが流行り始める段階を察知したため、TikTokに参入。何も分からない状態から、ライブ配信、ショート動画についてを調べ上げて、各々実績を出した。半年でフォロワー数が0人から2万人まで増加。配信ノウハウをマニュアル化して、協力ライバー事務所が使用している。 【実績】 ライブ配信の投げ銭収益が配信初月に43万円、4カ月で総額800万円を達成(TikTok内の上位1%を獲得) 渋谷109フォーラムビジョンCMに出演 グリコポッキーキャンペーンの動画投稿にて最終選考に進みTikTok内で広告抜粋 協力ライバー会社、大手Live配信アプリ会社様にVtuberの導入のためのノウハウの提供を行った

    ・AIライブ配信システムの開発プロジェクト / プロデューサー兼3Dエンジニア 2023年11月 2024年8月

    自身のライブ配信をAI化する開発のフロント責任者 【プロジェクト概要及び役割】 TikTokで行っていたライブ配信をAIで再現するというプロジェクト。その企画、3Dモデリング、音声収録など今まで得たノウハウ・技術を集大成として織り込んだ。3Dモデリング関係の新しいソフトウェアを自分で調べ、使い方を覚えることで、自分自身で完成品のクオリティを担保した。その後、スタッフを1名採用して、タスク管理・業務指示に落とし込み、サポート役を育て開発速度を速めた。 ・本開発における以下の実務を担当 Blenderでの3Dモデリング/Unityフロント開発 音声収録/MIXの研究 自身の音声合成の収録方法の研究、再生クオリティの研究 ChatGPTのfine-tuningによる人格形成の研究 【実績】 ・本人の配信を知っているものなら、企画や声がすごく似てると言われるレベルまでをAIで再現(人格部分は技術の進歩を待つ必要がある) ・TikTokのアルゴリズムに合わせたプログラムを調整して安定した流入を確保し、AIによる配信で、1日あたり3万人(月間100万人)の視聴者を獲得 ・AIによる配信で、投げ銭収益が初月30万円を達成

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