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oyayubi11
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Unityエンジニア、アセットエンジニア
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Unity,ゲーム開発,タスク管理,ツール選定導入

本業では基幹サーバー開発運用、コンソールゲーム開発、スマホゲームアプリ開発運用に関わっています。 ここ数年はUnityアプリに特化しており、ビルド、ライブラリ設計実装、開発管理に習熟しています。 ご不明な点などがありましたら、まずはダイレクトメッセージにてお気軽にご相談ください。 検索して分からない、コアな情報を知りたい、相談に付き合ってほしいという方歓迎です。 ※学生の課題代行、孫請け作業はお断りいたします。 【使用言語】 C#,C++,Ruby,Shell 【ツール】 Unity,Jenkins,Xcode,AndroidStudio,Rake,Make,Excel

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