TRPGやゲームでは、「設定」と「体験」が大切です。
私は
プレイヤーは今何を感じるか
この情報はいつ渡すべきか
この戦闘は本当に面白いか
という"体験"を重視してアイデアをご提案します。
例えば、
ボス戦のギミック
シナリオの流れ
NPCの設定
世界観の整理
プレイヤーが感動する演出
情報開示のタイミング
クライマックスの構成
などをご相談いただけます。
「まだアイデアが漠然としている」という段階でも大歓迎です。
一緒に整理しながら形にしていきます。
こんな人におすすめ
✓ ボス戦が盛り上がらない
✓ シナリオの終盤が弱い
✓ NPCが印象に残らない
✓ ギミックを考えるのが苦手
✓ プレイヤーを驚かせたい
✓ 感動する展開を作りたい
これらのどれか1つでも当てはまったら私にご相談ください。
感動の体験をお届けできると思います
一つ一つのクオリティを担保するため、受注は1件ずつ行います。
購入後の流れ
①現在の内容を送ってください
↓
②方向性を確認します
↓
③改善案を作成します
↓
④修正・ご相談
↓
⑤納品
ご購入前に教えてください
・使用するTRPGシステム
・人数
・プレイ時間
・世界観
・現在困っていること