【プロ仕様の3Dモデルを用途に合わせて制作します】
ゲーム(Unity/UE5)、映像、背景小物など、用途に合わせた最適なデータを作成いたします。
「パーツ分け納品」や「質感重視のテクスチャ」など、柔軟に対応可能です。
■ 対応可能な制作物
背景・プロップ(家具、建物、メカなど)
シンプルなキャラクター・クリーチャー
ロゴやイラストの3D化
■ 基本料金に含まれる内容
3Dモデル 1点
修正対応: 3回まで
※当方の不備(指示見落とし)は無制限で対応。
※中間承諾後の大幅な形状変更は追加費用を頂戴します。
納品形式: FBX / OBJ / Blend / Maya 等
購入にあたってのお願い
トラブル防止のため、以下の点についてご確認とご協力をお願いいたします。
詳細な資料のご用意
イメージの相違を防ぐため、参考画像、手書きのラフ、図面、写真などの資料を事前にお送りください。
制作フローと修正について
制作工程の途中で「形状の確認(ラフ確認)」を行います。
この段階で一度ご承諾いただいた箇所の、後からの大幅な差し戻しや変更は、無料修正回数を1回分消費、または追加費用とさせていただきます。詳細までご確認をお願いいたします。
無料修正の範囲
当方の不備(指示の見落とし、設定ミス等)については無制限で対応いたします。それ以外の「お客様都合による追加・変更・微調整」は、規定の回数(3回)までとなります。
パーツ分け納品について
基本料金は「結合済みの完成データ1点」の価格です。パーツごとの個別データ書き出しが必要な場合は、必ず作業着手前にご相談ください。後からのご依頼は追加オプションとなります。
納期とレスポンスについて
3日以上ご連絡が途絶えた場合、その時点のデータをもって「正式な納品」とさせていただく場合がございます。