数々のゲーム開発に携わってきた実績と経験。独創性と徹底した品質管理を武器に、個人様から企業様まで、妥協のないクリエイティブを提供します。
■ 弊社が選ばれる3つの理由
1)圧倒的な表現力(極幻至創) 独自の美術設定やシェーダー構築により、汎用アセットでは出せない「唯一無二の世界観」を構築します。
2)一気通貫の開発体制 3Dモデル制作、リギング、モーション、エフェクト、そしてUnity/Unreal Engineへの組込まで。工程ごとに別会社に頼む手間を省き、制作時間を最適化します。
3)戦略的な品質管理(着眼大局・着手小局) 単に作るだけでなく、プロジェクト全体のバランスを見据えた「最高効率かつ最高品質」な制作フローを提案します。
■ 対応可能領域
・3DCG制作: キャラクター、背景、プロップ(小物)のモデリング〜テクスチャ。
・アニメーション: ボーン設計、リギング、手付け・FBX書き出し。
・ゲーム開発支援: UI/UXデザイン、エフェクト(VFX)、エンジンへの実装。
・異業種展開: 建築・製造・医療向けの高品質3Dシミュレーション制作。
■ 制作の流れ
1.ヒアリング・お見積り: ご希望のイメージや仕様をお伺いします。
2.ラフ・基本設計: 方向性を確認し、ズレをなくします。
3.制作・中間報告: 「着手小局」の精神で細部まで作り込みます。
4.ブラッシュアップ: フィードバックを反映し、完成度を高めます。
納品: 各種エンジン対応形式、ソースデータにてお渡しします。
「記憶に残る強烈なインパクト」を貴社のプロジェクトに。まずはお気軽にご相談ください。
・サービス価格が「1人日」です。
・事前相談のお願い: 制作内容によって工数が大きく変動するため、ご購入前に必ず「見積り・カスタマイズの相談」よりご連絡ください。
・資料のご用意: 三面図、コンセプトアート、参考画像、仕様書など、具体的なイメージがある場合は事前に共有をお願いいたします。
・使用環境の明記: 使用するゲームエンジン(Unity/UE5等)や、ターゲットとなるプラットフォーム(PC/スマホ/VR等)を事前にお知らせください。
・修正について: ラフ段階での大幅な変更は可能ですが、仕上げ段階での大幅な仕様変更は追加費用を頂戴する場合がございます。
・実績公開について: 制作物は弊社の実績としてポートフォリオ等に掲載させていただく場合がございます。不可の場合は事前にお申し付けください。