VRChatでオブジェクトの出し入れや着せ替えを簡単に
「武器や道具を出し入れしたり、服を着せ替えたりしてみたい」
でも…
Unityが分からない
覚える時間がない
休みの日をUnity作業に使いたくない
そんな方のために、オブジェクトの出し入れ機能や洋服の着せ替え機能の実装を代行します。
アバターとモデルデータを用意していただくだけで、いつでも好きなときに出し入れできるようになります。
できること
武器や道具の出し入れ(剣・銃・アイテムなど)
服の着せ替えやパーツの切り替え(耳・靴・アクセサリーなど)
サービス内容
オブジェクトの出し入れ機能の実装(以下の作業を含みます)
オブジェクトの位置やサイズの調整
Animation・Animatorの設定
ExpressionMenuとParameterのカスタマイズ
テクスチャの色変更(オプション)
作業後はUnityPackageにしてお渡しし、データは全て削除します。
VCC(VRChat Creator Companion)を使用するので、事前にインストールをおすすめします。
料金目安
基本料金(オブジェクト1つまで無料):3,000円
追加オプション
手持ち武器・道具の追加(剣・銃など):+500円
アバター対応の衣装:+1,000円
アバター非対応の衣装:+3,000円
テクスチャの色変更(使用ソフト:Gimp):+500円
修正対応
万が一、不具合があった場合は無料で修正します。
※お客様都合の修正は2回まで無料です。
ご依頼時にご用意いただくもの
アバターデータ本体
出し入れ機能を付けたいオブジェクトのデータ
色変更を希望する場合は、そのオブジェクトの数
シェーダーはこちらで用意します。
注意事項
他者の権利を侵害するデータは使用不可(自作・許諾済み・フリー素材のみ)
アバター非対応の衣装は、貫通が発生しやすく特に可動域の大きい部位に見られる事が多いです。100%の成果は出せませんのでご了承ください。
改変が複雑なアバターはデータ破損の恐れがあるため、お断りする場合があります
ご依頼前にアバターの利用規約を必ず確認してください
VRChatでオブジェクトを自由に出し入れしたい方は、ぜひご依頼ください。
■用意して頂くオブジェクト
アバターデータ本体
出し入れを実装して欲しいオブジェクトデータ
色改変する場合はそのオブジェクト数をご提示ください。
なお、ひとつのオブジェクトでも複数のテクスチャで構成されている場合はご連絡致します。
シェーダーはこちらで用意します。
■着せ替えのみ、またはオブジェクト追加のみご利用の場合でも機能実装と同じ金額でのご案内となります。
■アバター非対応衣装について
アバターと衣装の相性によっては大きな貫通を避けられない事がある場合お断りする場合がございます。
■元となるアバターやオブジェクトデータは他者の権利を侵害していないもの
(ご本人がデザインされたもの。権利者の許諾を得たもの、フリーライセンス作品等)でご依頼ください。
■すでに改変されており、複雑な構造になっているアバターやオブジェクトデータを使用したギミックの実装はデータ破損の危険性がある為お断りさせて頂く場合がございます。
■ご依頼前に所持されているアバターの利用規約を必ずご確認ください。
万が一ご確認されず発生した障害に関しましては責任を負いかねます。
予めご了承くださいませ。