MIDIデータを1トラックから4トラックに分割していただきたいです。

予算
3千
納品希望日
2021年4月9日
募集期限
募集終了 締切日 2021年4月5日 /
掲載日 2021年4月3日
応募状況
応募人数 1
契約人数 1
閲覧数 75
ジャンル
ジャズ、その他
用途・種類
音楽活動(プロ/アマ)、商品・サービス、動画
ターゲット像
年代
性別
分数
5分

募集内容

依頼の概要・目的・背景
ご覧いただきありがとうございます。 【依頼内容】 ゲーム音楽のピアノアレンジ(MIDIデータ)の編集をお願いしたいです(5分程度のもの) 1トラックのデータ(ピアノで弾いたもの)を、4トラックに分割してほしいです。 その際に注意点がございますので、【詳細】をお読みください。 修正いただきたい音源サンプル及び関係資料は 添付ファイルをご参考ください ・修正いただきたい音源サンプル (mp3です。契約いただける方にmidiファイルを提供します。 mp3にはベースが入っていますが、実際に編集いただくのはピアノパートのみです。) ・FF音源 ・MIDIとFF音源の関係性 (国際式での説明になっています、ヤマハ式では各楽器の音程は一オクターブ下がります。 例:ピアノの場合 国際式:C4-C7 ヤマハ式:C3-C6) 【詳細】 FF14のゲーム中で使うデータになります。 FF14には、MIDIファイルを再生してBGMにできる機能があります。 現在あるピアノのMIDIデータは1トラックでまとまっていますが これを4トラックごとに分けたいと考えています。 FFゲーム内で各トラック(MIDI)を読み込む、任意のFF音源を指定すると FF音源の各楽器の音に置き換わります。 高い音から順にFF音源の ピアノ(メロディー) バイオリン ヴィオラ チェロ(ベース) に割り当てますが、その作業自体はこちらで行います。 イメージとしてはピアノで弾いていたものを そのまま各楽器に置き換えるといった形になります。 ヴィオラとチェロ(ベース音)については単音が良いと考えています。 ピアノとバイオリンについては、音が4音以上の時にどちらかに配分していただけたらと思います。 例1)6音ある場合 ピアノ 上から3音 バイオリン 1音 ヴィオラ 1音 チェロ 1音 例2)6音ある場合 ピアノ 上から2音 バイオリン 2音 ヴィオラ 1音 チェロ 1音 ゲーム内で再生できる音域は制限がありまして 「C2~C5(ヤマハ式)」までの3オクターブとなっております。 FFのゲーム内で再生させるために、少し特殊なルールが存在します。 ・1トラックの中で和音は使用できません(各トラックで分かれていれば同時発音は可能)。 ※しかし、普通は3音のタイミングを重ねて弾くべきところを 1/64音符くらい微妙に発音タイミングをずらす(音の間隔を空ける)ことで FF14側が1トラック内で同時に打鍵されたとは認識せず それっぽく聞こえるようにすることはできます。 添付のFF音源資料をご参照ください。 ・FFのデモ音源はC2-C5しか認識できませんが 実際の音の高さは選択する楽器によって異なります。 例えば、ピアノの場合はC3-C6(ヤマハ式)で音が鳴ります。 複雑なルールで申し訳ありませんが、ご了承いただける場合 お願いしたいと思います。 また、制作途中で方向性を確認させていただくことも可能です。 遠慮なくご質問いただけたらと思います。 納期については相談させてください。 料金は2000円程度を希望します。 場合により、継続の依頼も考えています。 よろしくお願いします。
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求めるスキル
DTM、MIDI
特記事項
経験者優遇
継続依頼あり
スピード重視
品質重視

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予算
3千
募集終了

募集者情報

JAZZY LIFE
JAZZY LIFE
5.0 (10)
発注実績
1
発注件数
100%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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