Unityを使ったfirebaseオンラインランキング機能で私に代わり実装してほしい箇所があります

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1万
5万
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募集期限
募集終了 締切日 2018年8月12日 /
掲載日 2018年7月13日
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募集内容

募集内容
【リクエストの詳細】 Unity firebaseでオンラインランキングを実装してるのですが、修正したい箇所が2つあります。 1つめはアプリをアンインストールし再度インストールした時に、ハイスコアの値がリセットされないようにすることです。現在はplayerprefsで記憶した値を随時firebase側に送っている状況なのでアンインストールすると値がリセットされ、再度インストールした初回の0という値がfirebaseに送られ0に上書きされてしまうという状況です。 これを再インストールしても値が0にリセットされず、アンインストール直前の値を反映するようにしたいです。 2つめはツイッター側でfirebaseのアプリ連携を解除した時に、firebaseにアクセスできなくなる不具合を直したいです。僕の予想では連携を解除した場合、再度アプリ側で連携を求められるのかなと思ったのですが、アカウントを変えようがアプリをアンインストールしようが再度ログイン出来ず、結局端末を初期化することになったので、連携を解除した場合アプリ再起動時にツイッターログインを再度求められるようにしたいです。 以上2点が今回お願いしたい内容です。 よろしくおねがいします。 【希望納期】 8月中旬まで 【注意点・禁止事項】 作業のため共有するするプロジェクトファイルやソースコードは二次配布、公開せぬようお願いします。 【その他コメント】 不明点があれば、お気軽にご質問ください。 どうぞよろしくお願いいたします。
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募集者情報

5.0 (8)
発注実績
2
発注件数
28%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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