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募集期限
あと
6
日 と
12時間
締切日 2026年9月23日
/
掲載日 2026年9月16日
応募状況
応募人数
52
契約人数
0
閲覧数
266
依頼工程
不明
用意してあるもの
企画書
開発言語
未定・相談したい
募集内容
募集内容
【タイトル】 【Unity】Stravaデータ連動型ロードバイクゲーム「ペダルライフ」の初期試作品(MVP)開発 【目的・概要】 ロードバイクのStravaデータを読み込み、キャラクターの強さに反映させて自動レースを行うゲームアプリ「ペダルライフ」の【初期試作品(プロトタイプ)】の開発をお願いします。 今回は製品版ではなく、コアとなるゲームシステムが機能するかを検証するための「最小限の試作品」を作成したいと考えています。 【画面・デザインのイメージ】 ・「実況パワフルプロ野球(栄冠ナイン)」のような、2Dまたは2.5Dのシンプルなシミュレーション画面 ・グラフィックはフリー素材や仮のアセット(ドット絵や簡易アバター)で構いません。 【試作版に実装したい最小限の機能】 1. 簡易ログイン&データ連携: - Strava API等から走行データ(FTP値、直近の走行距離など)を簡易的に読み込む、またはモックデータとして入力できる機能 2. 簡易自動レースシミュレーター: - 読み込んだFTP値をもとに、アバターが自動でコースを走行 - レース終盤に「スプリント」などの指示ボタンをタップできる簡易操作 - 体力ゲージが減ると速度が落ちる簡易ロジック ※チャット機能やフォロー機能、綺麗なデザイン等は今回の試作対象外とします。 【予算と納期】 予算:[予算(例:20万〜40万円)](※提案に合わせて要相談) 納期:相談して決定 【応募時に教えていただきたいこと】 1. Unityでの2Dゲームまたはシミュレーターの開発実績 2. Stravaなどの外部API連携の経験(あれば尚可) 3. この試作品を開発する場合の、大まかな期間と費用の見積もり
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添付ファイル
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参考URL
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求めるスキル
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特記事項
初心者OK
経験者優遇
カンタン
継続依頼あり
スピード重視
品質重視
募集内容の追記
応募者一覧
応募者
応募日時
gramu
2026/09/16 15:52
服部 悠史
2026/09/16 15:53
白夜0094
2026/09/16 15:54
watatori
2026/09/16 15:54
AegisDev
2026/09/16 15:54
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募集内容についての質問
質問と回答の履歴
ieiki
15時間前
はじめまして。試作範囲を明確にしたうえで提案を検討しております。初期版はStrava実接続を後工程とし、FTP・走行距離を手入力するモックデータで「自動走行・体力低下・終盤スプリント」の操作感を検証する構成でもよろしいでしょうか。対象端末はPC/Android/iPhoneのどちらでしょうか。また、1人用・1コース・仮素材で開始できるか、想定レース時間、簡易ログインが必須かを伺えますと、見積もりを...
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募集者情報
nori5050
発注実績
発注実績は公開募集経由のもの、公開募集で購入したものに限ります。
0
発注件数
0%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)
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