UnityのUI演出制作の依頼(勝利・敗北・カットイン)

予算
1万
3万
納品希望日
2025年5月16日
募集期限
募集終了 締切日 2025年4月24日 /
掲載日 2025年4月10日
応募状況
応募人数 2
契約人数 1
閲覧数 67
色イメージ
黒系(重厚・シック・高級感)  
希望イメージ
シンプル
複雑
単色
カラフル
気軽
フォーマル
女性的
男性的
商用利用予定
あり
著作権譲渡
未定・相談したい

募集内容

募集内容
【依頼概要】 Unityで制作中の個人開発ゲームで使用するUI演出の作成になります。 Steamでの販売を予定しています。 PVはど広報素材に映る可能性があります。 【ゲームの概要】 ・2Dのステージ攻略型のバトルアクション ・短い1ステージを勝ち進んでいく ・キャラはデフォルメされた可愛い寄り ・UIの雰囲気はやや暗め ※ 実際の画面もお見せできます 【依頼内容(全4種)】 それぞれイン、ループ、アウトの3つのアニメーション構成(作成される演出次第ではループは必要ないかもしれませんが要相談) ゲームの雰囲気に合わせた素材作成からアニメーション付けまでお願いしたいです。 1. 勝利時のUI演出 Winという文字が入る。 勝ち進むと繰り返し見るため、勝った気持ちよさは出しつつ、テンポの良い軽めの演出に。 2. 敗北時のUI演出 Loseという文字が入る。 負けても繰り返し遊ぶので落胆させすぎない軽めの演出に。 3. スキル使用時のカットイン演出 スキルは1ステージに最大1回使える。 周りの時間も止めて再生し、スキルを使う手応えを出したい。とはいえド派手な感じでもないので軽めな感じに。 キャラの立ち絵が中に入り、マスクするような作りで。 4. ボス戦開始時のカットイン演出 ステージを勝ち進むと戦うボスとのバトル開始前の演出。 VSという文字を入れ、ボスの立ち絵が入る感じにしたい。 キャラの立ち絵が中に入り、マスクするような作りで。 【制作環境】 ・Unity 6 ・基準の解像度:1920x1080 ・文字はTextMeshProで表示 ・アニメーションはAnimatorで再生する 【納期・予算】 ・納期:最長1ヶ月以内程度(相談可能です) ・予算:合計で1〜2万円程度(相談可能です) 【提供可能なもの】 ・開発中のゲームのプレイ動画(UI演出の雰囲気参考用) 【納品形式】 ・Unityパッケージ形式で納品希望 【最後に】 ご興味を持っていただけた方はぜひご連絡ください。 ご質問やご提案も歓迎いたします!
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
Unity
特記事項
経験者優遇

応募者一覧

応募者
応募日時
walkerjito
2025/04/11 10:58

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募集終了
ブックマーク
予算
1万
3万
募集終了

募集者情報

unitoikura
unitoikura
5.0 (6)
1
発注件数
100%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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