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Unity Xcode AR iOSアプリの開発プロセスの見直し
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予算
10,000
円
納品希望日
2023年9月9日
募集期限
募集終了
締切日 2023年9月5日
/
掲載日 2023年8月22日
応募状況
応募人数
1
契約人数
0
閲覧数
45
用途・種類
アプリ開発、テスト・デバッグ・検証
対応範囲
テスト、相談して決めたい
用意してあるもの
企画書、開発環境
開発言語
C#
募集内容
依頼の概要・目的・背景
【概要】 現在、UnityとGoogle Geospatial APIを使用したARのiOSアプリ開発を進行中です。 私はUnityとXcodeの初心者で、開発に難航しています。 Unityでのビルド、Xcodeでの書き出し、iphone実機にインストールまで出来たのですが、アプリが立ち上がらない状態です。 UnityもXcodeもエラーを吐かないので、どのフェーズで失敗しているのかもわかりません。 実機やシミュレータのエラーログを確認しても、問題点が見つけれていません。 この案件の目的は、テストアプリの完成と、後学のためのフィードバック・レクチャーを得ることです。特に、開発よりも習熟を重視したいと考えています。 (unityの習熟度は初心者向けの教本を一冊終わらせた程度です) チュートリアル:https://developers.google.com/codelabs/arcore-unity-geospatial-creator?hl=ja#0 【アプリの内容】 ・主な機能:3Dモデルを実世界の座標に固定し、スマホでAR表示 ・使用言語:C# ・提供資料:既存のプロジェクトファイル 【これまでの作業】 ・Google公式チュートリアルを参照し、Unityでビルド ・Geospatial Controllerのエラー修正 ・Homebrew、Ruby、rbenv、cocoapodsのインストール ・apple DeveloperでProvisioning Profileの作成、Xcodeに反映 ・Xcodeの指示に従い、何点かインポートしたものがあります ・Xcodeでのエラー修正など 【依頼内容】 ・AR iOSアプリの開発プロセスの見直し ・フィードバック、レクチャーの提供 ・協力の形式:画面共有が望ましい ※アプリを一度完成させてから教えていただいた方が早く、効率がいい可能性もあります。 効率のいい方法があれば教えてください。 なお、チュートリアルは初心者の私でも30分~60分程度で終わる内容です。 【開発環境】 ・Mac Studio 2022、macOS Ventura 13.5、 Unity 2023.6f1、Xcode 14.3.1(Version 15 BETA)、 iPhone XS Max 16.5.1 【予算と納期】 ・予算:1万円前後(税抜き)。具体的な見積もりを希望。 ・納期:できるだけ早く 【応募方法】 ・経歴、スキル、実績、ポートフォリオを簡潔に紹介 ・お見積もりの金額を条件提示欄に入力 ・疑問や質問は気軽にお問い合わせください 今後、XRアプリ開発事業に注力する方針なので、 継続的に依頼できる方であればより嬉しいです。 熟練の方の助けが必要です。力を貸してください。 あなたの応募をお待ちしています。
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添付ファイル
ー
参考URL
https://developers.google.com/codelabs/arcore-unity-geospatial-creator?hl=ja#0
求めるスキル
unity,Xcode
特記事項
カンタン
継続依頼あり
募集内容の追記
応募者一覧
応募者
応募日時
addTWELVE
2023/08/22 20:21
募集内容についての質問
質問と回答の履歴
質問はまだありません。不明なことがあれば質問してみましょう。
募集終了
ブックマーク
予算
10,000
円
募集終了
募集者情報
世界のまさや
5.0
(3)
発注実績
発注実績は公開募集経由のもの、公開募集で購入したものに限ります。
1
発注件数
50%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)
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