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募集期限
募集終了
締切日 2022年7月25日
/
掲載日 2022年7月23日
応募状況
応募人数
1
契約人数
0
閲覧数
184
用途・種類
作業自動化・効率化
対応範囲
ー
用意してあるもの
ー
開発言語
その他
募集内容
依頼の概要・目的・背景
【概要】 入力2ページ、その他数ページから構成される規制スプレッドシートの改造をお願いいたします。 【依頼したいスプレッドシートの概要】 FF14というゲーム内で用いるアイテム(潜水艦)を作成するための素材計算・集計シートです。 素材は「末端素材=ゲーム内でフィールド等から入手するアイテム」「中間素材=ゲーム内で末端素材から作成するアイテム」と二種類あり、作成数入力ページからパーツ(4種類)の数量をプルダウンで選ぶと末端素材・中間素材が別ページに出力表示されるとともに、末端素材については入手方法が表右側に表示されます。 【依頼したい内容】 1.計算がおかしい部分があるのでその点の修正 数量を入力しても結果が反映されない、何が表示されるべきか解らないマス等の修正と説明 2.レイアウトの変更 行の追加等です。 3.計算結果の追加 中間素材レシピに幾つかの末端素材数量を追加するとともに、その末端素材数を新たに表示。 4.中間素材計算・表示の変更 中間素材の一部は「末端素材を一次加工→一次加工で完成した”複数の”素材を組み合わせて二次加工」と二段階あります。 この二段階ある物については二段階表示され、複数の素材の内、完成済みの物をチェックしたなら末端素材数量が減算されるように改造をお願いします。 【スプレッドシートの構成】 〇下記1~2以外は普段は非表示になっています。 1.メイン 作成数入力シートから素材数が計算される。 素材は「末端素材=ゲーム内でフィールド等から入手するアイテム」「中間素材=ゲーム内で末端素材から作成するアイテム」と二種類表示されます。 素材一覧表には入手済みか否かのチェックボックス、中途半端な数量所持の場合は所持数等を入力する欄もあります。 2.作成数入力 パーツ(4種類)の作成数をプルダウンで選びます 3.中間素材集計 パーツ毎の中間素材一覧表が入っているようで、ここからメインを計算しているようです。 4.中間素材レシピ 中間素材ごとの作成レシピ(必要とする末端素材の種類と数量)が入っているようで、ここからメインを計算しているようです。 5.特殊素材マイナス メインに、ある一定の末端素材入手のための交換品数量(これだけはフィールドで入手するのではなく、あるアイテムと交換で入手する)を入力する欄がありますが、この素材の所持数によってメインの素材が減じされる、しかも中間素材・末端素材を減じる優先順位もこの表(表の上から順に減算?)される様子です。 6.一次素材集計 私では理解できません。 7.素材マイナス 同上 8.素材入手手段 末端素材の入手方法の一覧表 9.それ以外 各パーツの必要素材数が書かれています。 各パーツは3段階の作業で完成するので、必要数も3工程で書かれています。 【目的と依頼背景】 ゲームを楽しむために知り合いが作成したものを使っておりましたが、作者が引退したためおよび私はこの手の知識は全くなので改訂ができず、お願いしようと考えました。
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添付ファイル
ー
参考URL
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1RH5Mrln43aIbxSw2VUT1X6DvKQlBrb54nax7ozTbug8/edit?usp=sharing
求めるスキル
ー
特記事項
スピード重視
品質重視
募集内容の追記
応募者一覧
応募者
応募日時
改善マニア
2022/07/24 08:40
募集内容についての質問
質問と回答の履歴
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募集終了
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予算
見積り希望
募集終了
募集者情報
Jan Ullrich
5.0
(9)
発注実績
発注実績は公開募集経由のもの、公開募集で購入したものに限ります。
0
発注件数
0%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)
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