Oculus Lipsync Unity(OVRLipSync)とVOICEROIDアプリの連携

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募集期限
募集終了 締切日 2021年7月4日 /
掲載日 2021年6月27日
応募状況
応募人数 0
契約人数 0
閲覧数 59
用途・種類
アプリ開発
対応範囲
用意してあるもの
開発言語
C#

募集内容

依頼の概要・目的・背景
Unityで開発中のアプリにつきまして、 VOICEROIDアプリの音声再生に合わせてキャラクターにリップシンクさせたいのですが、方法が分かりません。 以下の2点について、問題解決までアドバイス頂ける方を募集します。 1.VOICEROIDアプリから再生される音声に合わせてリップシンクさせる方法 2.VOICEROIDアプリをバックグラウンドで操作する方法 現時点では、VOICEROIDアプリからWavファイルを作成し、Wavファイルを再生してリップシンクすることは出来ています。 ですが、音声再生の命令を出してからWavファイルを作成すると再生までに遅延があるため、アプリから直接再生したいというのが要望です。 また、VOICEROIDアプリ操作はWindowsハンドルを取得して行っていますが、操作時に画面を表示したくないため、バックグラウンドで操作出来ればと考えています。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
Unity開発
特記事項
経験者優遇
品質重視

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募集者情報

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認証状況
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