年単位

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ライフスタイル
2029{
1.正規就労(ゲーム会社、サイト運営会社、軍事系、サイバー系、等)
2.
3.
4.
5.
}
2028{
1.正規就労(ゲーム会社、サイト運営会社、軍事系、サイバー系、等)
2.
3.
4.
5.
}
2027{
1.短大卒業
2.就労Bの仕事
3.旅行(終活)
4.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、等)、英雄クロニクル終身引退
5.正規就労(ゲーム会社、サイト運営会社、軍事系、サイバー系、等)
}
2026{
1.短大
2.就労Bの仕事
3.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、英雄クロニクル、等)
4.インターネット(防壁化)
5.旅行
}
2025{
1.短大(入学)
2.就労Bの仕事
3.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、英雄クロニクル、等)
4.インターネット(防壁化)
5.旅行
}
2024{
1.病気の治療、理論完成、実用化
2.学校探し・職場探し
3.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、等)
4.インターネット(絵描き、作曲、等)
5.旅行
}
2023{
1.病気の治療、理論完成
2.学校探し・職場探し
3.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、等)
4.インターネット(絵描き等)
5.旅行
}
2022{
1.病気の治療(投薬入院)
2.就労Aの仕事(退職)
3.ネトゲ(ESO、PSO2、アイギス、等)、FGO引退
4.インターネット
5.祖父の霊的通信試行錯誤
}
2021{
1.病気の治療
2.就労Aの仕事
3.ネトゲ(FGO、ESO、PSO2、アイギス、等)
4.インターネット
5.祖父の霊的通信試行錯誤
}
2020{
1.祖父
2.就労Aの仕事(就職)
3.病気の治療・社会適応・理論構築応用
4.ネトゲ(FGO、ESO、PSO2、アイギス、等)
5.インターネット
}
2019{
1.祖父
2.学校
3.病気の治療・社会適応・理論構築応用
4.ネトゲ(FGO、ESO、PSO2、アイギス、等)
5.インターネット
}
2018{
1.祖父
2.学校
3.病気の治療・社会適応・理論構築応用
4.ネトゲ(FGO、ESO、PSO2、アイギス、等)
5.インターネット
}
2017{
1.祖父
2.学校
3.病気の治療・社会適応・理論構築応用
4.ネトゲ(FGO、ESO、PSO2、アイギス、等)
5.インターネット
}
2016{
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2015{
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2014{
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2013{
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2012{
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2011{
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2010{
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200X{
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199X{
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