アプリ開発を頼む前に決めておくこと:画面数・機能と費用の関係、試作から始める理由

アプリ開発を頼む前に決めておくこと:画面数・機能と費用の関係、試作から始める理由

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IT・テクノロジー
アプリを作りたいと考えたとき、最初に気になるのは費用だと思います。ただ、アプリの費用は「アプリ1本いくら」では決まりません。何画面あって、どんな機能が入るかで大きく変わります。頼む前に少し整理しておくだけで、見積もりの幅がぐっと狭くなります。

■ 費用を左右するのは、画面の数と「見えない機能」
画面の数はわかりやすい目安です。一覧の画面、詳しく見る画面、入力する画面、設定の画面と、画面が一つ増えるたびに、デザイン、作る作業、動作の確認が増えます。

それ以上に費用に響くのが、画面には直接見えない機能です。
・ログインとアカウント
アカウントを作れるアプリは、アプリの中でアカウントを削除できるようにすることがAppleの審査で求められています。パスワードの再設定なども含めると、思ったより作る部分が増えます。
・データの保存先
データをスマートフォンの中だけに置くのか、サーバーに置いて機種変更しても引き継げるようにするのか。サーバーを使うと、作る量も、公開後の毎月の費用も増えます。
・お金を受け取る仕組み
アプリの中で使える機能や中身を売る場合、原則としてAppleのアプリ内課金を使うことになります。
・通知、管理用の画面、複数の言語への対応

同じ「予約アプリ」でも、これらがあるかないかで、別のものと言っていいくらい作る量が変わります。

■ 頼む前に決めておくこと
・誰が、どんな場面で使うアプリか
・そのアプリで一番できなければいけないことは何か(一つに絞ります)
・必要そうな画面を紙に書き出したもの(手描きで十分です)
・iPhoneだけか、Androidも必要か
・データはスマートフォンの中だけでよいか
・お金を取るか、取るならどんな形か
・どの名義でApp Storeに出すか

最後の名義について補足します。アプリをApp Storeに出すには、AppleのDeveloper Programへの登録が必要です。会社名で出す場合は、D-U-N-S番号(会社を確認するための番号)の提出が求められます。個人名で出す場合は不要です。個人事業の屋号では登録できないので、その場合は個人名で出すことになります。早めに決めて準備しておくと、公開の直前で止まらずに済みます。

■ 試作から始める理由
最初から全部の機能を入れて作るより、一番大事な機能だけを動く形にした試作から始めることをおすすめしています。

アプリは、実際に手に持って触ると考えが変わることがよくあります。紙の上では必要だと思っていた画面が要らなかったり、逆に、ボタンの位置ひとつで使いにくさが目立ったりします。試作の段階なら、こうした変更は小さな手直しで済みます。全部作ったあとに変えると、関係する部分をまとめて作り直すことになり、その分の費用がかかります。

試作はTestFlight(Appleが用意している、公開前のアプリを配って試してもらう仕組み)を使って、お手元のiPhoneに入れて試していただけます。触ってみて、本当に必要な機能が見えてから次を作ると、使われない機能にお金をかけずに済みます。

もう一つ、公開後のことも少し考えておいてください。iPhoneの新しいOSが出ると、アプリの手直しが必要になることがあります。サーバーを使う場合は、その費用も続きます。

ココナラで「iPhoneアプリを企画から公開まで開発します」というサービスを出しています。自分でも、企画から作ったiPhoneアプリを12本App Storeで公開し、運用しています。上の項目を分かるところまで書いて送っていただければ、試作の範囲と金額を作業の前にお伝えします。

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