Live2D モデル作成の基本工程(初心者向け)

記事
デザイン・イラスト
【STEP 1】イラストを用意する
使用ソフト例:CLIP STUDIO PAINT、Photoshop、SAIなど

ポイント!

パーツ分けが重要!(目、口、髪、体など)

動かしたい部分は必ずレイヤー分けしておく

最終的にPSD形式で保存する
texture_00.png


【STEP 2】Live2D Cubismに取り込む
Live2D Cubism Editor(無料版or PRO版)をインストール

作成したPSDファイルを読み込む

アートメッシュを作成(動かしたい部分を指定)

【STEP 3】パーツごとに動きを作る(デフォーマー・パラメータ)
デフォーマー(動きの骨組み)を入れる

パーツに動きを付ける

まばたき

瞳の動き

口パク

顔の角度(XYZ)

パラメータで動きを制御

【STEP 4】物理演算・呼吸を追加
髪の揺れ

アクセサリーの揺れ

呼吸のアニメーション

【STEP 5】動作チェック&エクスポート
モデルが正しく動くか確認

.moc3 形式でエクスポート

【STEP 6】配信ソフトで動かす
 VTube Studio、などで動かす

Webカメラで表情・動き連動!

専門時用語が多かったかもしれませんがこのような感じで作られています

初心者の方は絶対にパーツ分けのめんどくささ上手く横を向いてくれないなど躓きます。。。

しかし、プロに任せれば後のVTube Studioで動かすだけ!しかもこれも対応させていただきます!

ぜひご参考までにお願いいたします。質問なども受け付けております。










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