Live2Dモデルのリギング(モデリング)をお願いしたいです

予算
1万
3万
納品希望日
2026年10月2日
募集期限
あと 5 日 と 1時間
締切日 2026年9月25日 /
掲載日 2026年9月18日
応募状況
応募人数 3
契約人数 0
閲覧数 220
作成数
1種類
依頼範囲
2Dモデリング
色イメージ
希望イメージ
シンプル
複雑
単色
カラフル
気軽
フォーマル
女性的
男性的
納品ファイル形式
moc3
商用利用予定
未定・相談したい
二次利用予定
未定・相談したい

募集内容

募集内容
Live2D Cubism Editor 5.3を使用した、Live2Dモデルのリギングをお願いしたいです。 現在、キャラクターの**パーツ分け済みデータ(.cmo3)**があります。 こちらをLive2Dで動かせる状態にしていただき、最終的にWebサイトへ組み込める形式で納品していただきたいです。 ■ 現在の状態 ・パーツ分け済み ・cmo3ファイルあり ・パラメータ設定、リギングは未実施 ・Live2D Cubism Editor 5.3を使用予定 ■ 希望する動き 最低限、以下の動きを実装したいです。 【必須】 ・口の開閉(口パク) ・左右の目の開閉(まばたき) 【できればお願いしたいもの】 ・顔の左右・上下の動き ・体の左右の揺れ ・呼吸 ・髪の毛の揺れ ・しっぽの揺れ 特に、Web上でAIの読み上げに合わせて口が開閉するLive2Dキャラクターとして使用する予定です。 ■ 使用するパラメータ 可能であれば、以下の標準パラメータIDで作成をお願いします。 ・ParamMouthOpenY ・ParamEyeLOpen ・ParamEyeROpen ・ParamAngleX ・ParamAngleY ・ParamBodyAngleX ・ParamBreath ・ParamMouthForm また、髪・しっぽについては揺れ用のパラメータを設定していただきたいです。 例: ・ParamHairFront ・ParamHairSide ・ParamHairBack ・ParamTail ■ 物理演算について 髪やしっぽについては、可能であれば自然な揺れになるようにしたいです。 physics3.jsonについては、こちらで後から設定することも可能ですので、リギング側でどこまで対応可能かご提案いただければ助かります。 ■ 納品していただきたいもの Web組み込み用として、以下の形式で納品を希望しています。 ・.moc3 ・.model3.json ・テクスチャPNG ・その他、Web組み込みに必要なファイル テクスチャは2048×2048以内を希望しています。 physics3.json、表情・モーションについては必須ではありません。 ■ 利用目的 Webサイト上のイベント画面にLive2Dキャラクターを表示します。 AIによる音声読み上げに合わせて口を動かしたり、自動でまばたき・呼吸・髪などが動くキャラクターとして使用する予定です。 そのため、見た目の完成度を保ちつつ、Webブラウザ上で軽快に動作することを重視しています。 ■ お願いしたいこと パーツ分け済みのcmo3ファイルをお渡ししますので、 「この状態から、Webで動かせるLive2Dモデルまで仕上げる」 ところをお願いしたいです。 Live2Dのリギングについて詳しくないため、必要な作業や追加した方がよい設定などがあれば、ご提案いただけると助かります。 まずはデータをご確認いただき、 ・対応可能か ・作業内容 ・納期 ・料金 をご提示いただけますでしょうか。 よろしくお願いいたします。
添付ファイル
参考URL
求めるスキル
特記事項

応募者一覧

応募者
応募日時
犬神影空
2026/09/18 17:04
躑躅屋
2026/09/18 22:46

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予算
1万
3万

募集者情報

スミスっす
スミスっす
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本人確認
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