Blenderの背景モデルの見た目をUnityで再現する方法を教えてください。

予算
5千
1万
納品希望日
2026年3月3日
募集期限
募集終了 締切日 2026年3月2日 /
掲載日 2026年2月25日
応募状況
応募人数 0
契約人数 0
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募集内容

募集内容
【 募集詳細 】 Blenderで作成された背景モデルをUnityで同じ見た目を再現したいです。モデルは以下のリンクのものです。 https://booth.pm/ja/items/7955065 シェーダーやマテリアル、ライティングに関してBlenderでの見た目をUnityで再現する方法を教えて頂きたいです。 【 重視する点 】 シェーダー、マテリアル、ライティングに関してUnity側で再現する方法を教えて頂きたいです。ただ方法論を教えて頂くのではなく、実際に画面で再現する所まで教えて頂きたいです。
添付ファイル
求めるスキル
Blender、Unity
特記事項

応募者一覧

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募集内容についての質問

募集者情報

sakamoto2000
1.0 (1)
発注実績
0
発注件数
0%
発注率
0%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)