stable diffusionでゲームキャラをうまく実写化する方法を教えてください。

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納品希望日
2024年5月20日
募集期限
募集終了 締切日 2024年5月7日 /
掲載日 2024年5月3日
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募集内容

募集内容
【 募集詳細 】 stable diffusion(GoogleColab)で画像生成していますが、よくYoutubeで見るようなアニメキャラを可愛く実写化するような形にうまくいきません。 モデルの入れ方やcivitaiでLoraを使ってプロンプトを丸コピしてそれっぽくは作れましたが、ネットで出回っているような可愛い女性とはほど遠いものしか生成できません。 その辺のコツや設定周りのアドバイスをお願いしたいと思います。 私のお気に入りのゲームキャラを1つだけ選抜するので、それをお題とできたらと思います。 今回、img to img ではなく text to imgでお願いします。 【 重視する点・開発経験 】 LoRaを学習させたことがある方。 ControlNetに詳しい方。 webUIをGoogleColabとローカル環境のどちらも経験ある方 【 応募時のお願い 】 自身で生成されたポートフォリオを簡易的にご提示ください。 美女ではなく、実際のゲームやアニメのキャラクターがいいです。 【 環境での悩み 】 Sampling method(サンプラー)でなぜか「DPM++ SDE Karras」が入ってきません。※画像参照 こちらも解決できる方ありがたいです。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
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募集者情報

トゥールル
トゥールル
5.0 (15)
8
発注件数
42%
発注率
87%
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認証状況
本人確認
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