Reality Captureで作成したモデルをzbrushでクリーンナップする方法が知りたいです

予算
3千
納品希望日
2021年8月6日
募集期限
募集終了 締切日 2021年8月4日 /
掲載日 2021年8月3日
応募状況
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募集内容

依頼の概要・目的・背景
以下のフローでReality Captureで作成したモデルをクリーンアップしたいのですが ①Reality Captureでモデルを作成する ②Reality CaptureのSimplify機能でポリゴン数を減らす ③OBJファイルとしてエクスポートする ④OBJファイルをZbrushに読み込む ⑤要らない部分を削除する ⑥Zremesherをかける ⑦必要に応じて表面をスムーズに ⑧OBJファイルとしてエクスポート ⑨Reality Captureで⑧をreimportする ⑩Reality Capture上でテクスチャを作成 なんだか最終的にテクスチャの解像度が低くなってしまい上手くいきません。 このワークフローの改善方法をアドバイス頂きたいです (Zremesherをかける際の値の設定など、なるべく詳細に教えていただきたいです) ※https://www.youtube.com/watch?v=3f6bd4jyD_s やろうとしている事はだいたいこのyoutube動画に近いのですがなかなか上手くいかないのです
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予算
3千
募集終了

募集者情報

kirimaru09876
4.9 (10)
7
発注件数
26%
発注率
100%
取引完了率
認証状況
本人確認
機密保持契約(NDA)

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user
データサイエンティスト鈴木
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