【業務内容】
【募集背景】
ゲーム会社向けの各システムから経理部門への情報連携を行う会計モジュール開発および既存システムの保守対応のための増員募集となります。
【作業内容】
ゲーム会社向けの各システムから経理部門へ情報を連携する会計モジュールを開発します。複数の既存システムを対象とした保守対応を行い、設計は顧客側が担当しているため、詳細設計書をベースとした開発およびJUnitを用いたテスト実施が主な作業となります。
【求める人物像】
Webおよびバッチの開発経験を活かし、自立して開発を推進していただける方を求めています。基本設計やSpringBootなどの技術にも積極的に取り組み、生成AIを利用した開発にも前向きにチャレンジしていただける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
ゲーム会社向けの会計モジュールという事業インパクトの大きい領域で、複数システムにまたがる保守開発を経験できます。JavaおよびSpringBoot、JUnitを用いた実装からテストまで一連の工程を担当できるため、バックエンドエンジニアとしてのスキルを幅広く伸ばしていただけます。また、生成AIを活用した開発経験を積める可能性があります。
【開発環境】
Java, SpringBoot, MySQL, JUnit を用いたWebおよびバッチの開発環境です。
【必須スキル】
Java(詳細設計書から開発可能なレベル), JUnit, Web/バッチの開発経験, 自立して開発可能な方
【歓迎スキル】
SpringBoot, 生成AIを利用した開発経験, 基本設計
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ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績