【業務内容】
【募集背景】
大型IPタイトルや新規オリジナルIPタイトルなど複数のゲーム開発ラインにおいて、レベルデザイン領域をリードいただけるゲームデザイナーを募集しております。
【作業内容】
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画および運用、レベルデザインやパラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理をご担当いただきます。ご希望に応じて、将来的に他セクションや新規タイトルを含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。
【求める人物像】
ヒットさせるために何が必要かを徹底的に追求し、IP自体の価値最大化やファン層拡大を意識してものづくりに取り組める方を求めています。チームの枠を越えて主体的に意見を出し合い、自律的に価値創出を行うカルチャーに共感し、新たな挑戦を歓迎しながら事業成長と個人の成長を相互に加速させていきたい方にマッチします。個人としても積極的に情報発信を行い、個と組織の相乗的な成長を志向される方を歓迎いたします。
【ポジションの魅力】
グローバル展開前提の大規模IPゲーム開発を中核に、コンシューマーゲーム開発や新規オリジナルIP創出、インディーゲーム開発まで、企画初期段階から運用・海外展開まで一気通貫で関われる多様なプロジェクトに携わることができます。長期的にトップクラスのヒットタイトルを創出するための大規模な開発体制や高度な運用ノウハウがあり、グループ横断での人材配置や技術力の集約により、開発スピードと品質の両立を目指す環境です。大きな裁量を持ちながら、長期的に活躍できる環境づくりにも注力した組織で開発に取り組むことができます。
【開発環境】
クリエイティブのクオリティを高めるため、ご希望に応じて最適なゲーム開発環境に必要な機材を手配するなど、クリエイター一人ひとりへの投資を行っております。勉強会参加にかかる費用やR&Dなどの技術投資も含め、開発環境の整備に注力しています。社員食堂やカフェ、リラクゼーションスペースなどを備えたオフィス環境に加え、プロジェクトごとのマイルストンに応じた有給奨励日や、目標達成度に応じた社員旅行などリフレッシュを兼ねた制度も用意されています。
【必須スキル】
スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
【歓迎スキル】
アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームのバトルシステムを自ら考案し、実現した経験, アクションゲームもしくはロールプレイングゲーム、シミュレーションゲームにおけるレベルデザイン、バランス調整経験, Unity、UE4などでの3Dレベルデザイン経験, ヒットゲームタイトルでのレベルデザイン経験
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ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績