【業務内容】
【募集背景】
英会話アプリにおける学習体験をよりテンポ良く、気持ちよくするために、アプリ全体の効果音を設計・制作し、体験品質を向上させる体制を強化するための募集です。
【作業内容】
英会話アプリ内で使用される各種サウンドエフェクト(SE)の設計・制作・整音を担当いただきます。タップ音や正解・不正解のフィードバック音、クイズ完了音、ランクアップや報酬獲得などの軽いファンファーレといったゲーミフィケーション要素を含む演出サウンドを制作していただきます。既存の仕様や素材一覧をもとにSEが必要な箇所を洗い出し、「鳴らし方(頻度・長さ・音量・バリエーション)」を提案しながら設計していただきます。クイズ、操作系、報酬・進捗系の各画面・状態に応じたSEのトーンを整え、必要に応じてストーリーやシーンに紐づく環境音の要否も含めて検討していただきます。最終的には用途別に整理されたSE音源一式の制作・納品、命名・管理ルールに沿ったファイル整理、用途や秒数目安、優先度、音量やバリエーション等をまとめたSE一覧表の作成までを行っていただきます。
【求める人物像】
体験設計の観点から「正解音はこの方向性が良い」「ここにも音を付けると分かりやすい」といった提案ができる方を求めています。PMやデザイナー、エンジニアとすり合わせを行いながら、柔軟にコミュニケーションを取り、短期間で実運用に乗せることを意識して主体的に動ける方が望ましいです。
【ポジションの魅力】
学習体験の核となるサウンドエフェクトを一手に担い、アプリ全体の体験品質に大きく影響を与えられるポジションです。UIアニメーションやゲーム的な演出と連携しながら、世界観とサウンドを一体で設計できるため、サウンドデザインのスキルを高いレベルで発揮・深化させる機会があります。
【開発環境】
コミュニケーションにはNotionやSlackなどのコラボレーションツールを利用し、納品形式はwav / aiff / mp3などを想定しています。サンプルレートやラウドネス基準などはプロダクトのルールに沿って制作していただきます。
【必須スキル】
・アプリまたはゲーム等でのSE(効果音)制作実績があること
・短い音でテンポ感を崩さず「気持ちよさ・分かりやすさ」を表現できること
・耳障りにならず、繰り返し聞いてもストレスが少ない音作りができること
・要件が固まりきっていない状態でも、提案しながら進行できること
・アプリ内UI実装におけるデザイン(世界観)とサウンドが分かるポートフォリオを提出できること(タップ音、正解音・不正解音、クイズ完了音、背景BGMなど)
【歓迎スキル】
・モバイルアプリのUI/UXに関する理解(フィードバック音の設計)
・実装を意識した設計(音量・長さ・同時再生・頻度チューニング等)の経験
・サウンドロゴなど短い印象付けの制作経験
・AI生成、外注、ライセンス素材活用など、制作手段の選択肢を整理できること
--------------------------------
ココナラテックの案件の選考フローは以下の流れとなっております。
① ココナラ募集上での応募:受注者がココナラ募集から応募いただく。
※応募時には、スキルシートを添付の上、応募をお願いいたします。
② 担当者面談:書類選考の上、スキルシート・応募時の内容をもとにご希望の条件などをヒアリングいたします。
③ 企業面談:クライアントにココナラテック担当者が書類をもとに提案し、面談の希望をいただいたら、クライアントを含めた三者面談を設定させていただきます。
④契約・稼働開始:面談後に双方で契約条件の合意がされたら契約を締結し、実際に稼働を開始します。契約締結後も専属エージェントが、定期的にサポートいたします。
※応募いただいた際には、次のとおりクライアントへ提供させていただきます。
応募をもって、クライアントへの提供に同意いただいたものとさせていただきますので、予めご了承のうえ、応募いただきますようお願い申し上げます。
■利用目的
・書類選考、契約締結、その他業務管理のため
■提供情報
・苗字、年代、性別、都道府県名、現職の状況、職務経歴、ポートフォリオ・スキルシート及び各種実績