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【三部作構造の骨格制作】感情核から世界を立ち上げる物語設計

【三部作構造の骨格制作】感情核から世界を立ち上げる物語設計

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骨格屋ossan

2026年01月19日 22:54

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3,000

円

■ このサービスについて

本サービスは、

「物語を書きたいが、意味を固定したくない制作者」

「世界観の芯だけを必要とする企画者」

向けの “構造設計サービス” です。

以下のような完成物を求める方には向きません。

• 完成原稿

• 具体的なプロット

• キャラクター設定

本サービスは、

あなた自身の創作が自由に広がるための

“中心軸(骨格)だけ”を提供するものです。

■ 提供するもの

三つの視点から一つの感情核を描く

「三部作構造」の骨格を制作します。

● 三部構成

• 第一部:純粋な視点(受容)

• 第二部:対になる視点(感謝)

• 第三部:俯瞰の視点(祝福)

● 各パートに含まれる要素

• 感情の核

• 世界観の方向性

• 余白の設計

• 引き算の構造

• 最後の一言(作品の軸)

特定作品の要素は使用せず、

完全抽象化された“普遍的な骨格”として提供します。

小説、漫画、アニメ企画、ゲームシナリオなど、

ジャンルを問わず応用可能です。

■ 三部作構造とは

三部作構造は、

一つの感情を「当事者・対になる存在・世界」の三層で固定するための最小単位です。

• 第一部:感情の“内側”

• 第二部:感情の“反転”

• 第三部:感情の“外側(世界)”

この三層を並べることで、

読後に解釈が閉じず、余白が残る構造になります。

あなたの作品が

“意味を固定しないまま深度を持つ”

ための骨格として機能します。

■ この骨格が向いている方

• 作品の“中心の感情”だけを先に決めたい

• 物語の方向性を抽象度高く整理したい

• 世界観と感情を同時に扱いたい

• 解釈が閉じない構造を作りたい

• 三部作という形式を“構造”として使いたい

■ 注意

本サービスは 骨格のみ を提供します。

細部の設定・キャラクター造形・プロット展開は含まれません。

あなた自身の創作が自由に広がるよう、

あえて余白を残した構造になっています。

■ 補足:この構造の強み

• 感情を三層で扱うため、作品の“芯”がぶれない

• 抽象度が高く、どんなジャンルにも適用可能

• 三部作形式を“意味”ではなく“構造”として扱える

• 読後に解釈が閉じない

• 世界観と感情を同時に扱えるため、企画段階で強い

■ この価格で提供する理由

本サービスでお渡しするのは、 物語の「設定」や「展開」ではなく、 作品全体を貫く感情と世界観の中心軸 です。

プロットやキャラクターは、 後から何度でも作り直すことができます。

しかし、

  • 物語の感情的な芯

  • 世界観の向かう方向

  • 解釈が閉じない構造

これらは、制作の初期段階で一度ずれると、 後から修正するのが最も難しい部分でもあります。

本サービスは、 その「最上流のズレ」を防ぐための 構造設計そのもの を提供します。

3000円という価格は、 完成物ではなく、 あなたの創作を長く支え続ける 思考の土台 に対する対価です。

★ ここから先は、実際にお渡しする「三部作構造の骨格」の内容です。

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