アト杖スーパーコンボについて考えてみる【アトランティカ】対人戦考察

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あらた@マシュマー
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こちらはアトランティカオンラインというゲームの対人戦闘における考察記事です。ゲーム内で開催される通常リーグや全サーバー統合戦のタイタンリーグなどに参加を検討されている方のお役に立てればと思います。

①先のメンテナンスにてベリーサご臨終


つい最近まではベリーサのリアクションというスキルがクリスティンのクイックリロードに上書きされ性能が同一になっていました。
それが対人戦においては発動率低下という修正によりクリスティンと共にぶっ壊れスキル終了。
アトランティス杖ヒーロー(以下:アト杖)とベリーサは2大強つよキャラとして君臨していたがスーパーコンボの打てるアト杖1強時代に突入。

ヒーローのアバター月光の魔法使いセットの登場により、アト杖は攻撃をしているだけHP吸収効果で常に満タン状態を維持。
これにより直ヒで倒す戦略も難しくなっております。

②アトランティス杖ヒーローのコンボスキルとは?


杖傭兵ムウィンドの懲罰の試練というスキルを相手に使った上に、アト杖の雷電の大地を使用することにより発生するコンボスキル。
正式名称懲罰の大地という(以下:スーパーコンボ)
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しかも9体全体に当たるために対策をしないと大ダメージ。とどめに持続もあるので打った瞬間と相手にターンが渡ったとき、さらにそこで消さなければ次のターンまでダメージが発生するので計3回当たります。
その1撃ですら万単位のダメージなのに全弾被弾すれば即試合終了です。
従来はクールタイムも長く打ちづらいスキルであった雷電の大地が仕様変更でクールタイムも削減されほぼ打ち放題スキルに変貌。
旧仕様(雷電の大地 行動力:150 クール:3 持続:2 範囲:敵全体)
新仕様(雷電の大地 行動力:150 クール:2 持続:2 範囲:敵全体)
なおさら手が付けられなくなりました。

③コンボスキルのダメージはどうやって決まる?


スキルダメージは攻撃力に依存します。
こちらはアト杖そのものの攻撃力だけを参照するそうです。下地になるムウィンドのステータスは影響しない模様。
対人戦において攻撃力を高める方法は数少ないのですが、可能な限り高めると効果的。武器なら怠惰の杖マジックやレアなど基礎値の高い物を用意しましょう。
これらを踏まえたうえでヒッポバフやサエのアンコールなどを入れたりすれば当然コンボの威力も跳ね上がります。

④タイタン出たらアト杖が現れた!どうする?


コンボを打たせないようにする
スキルを封じる

アーサーの覇王の剣気
退魔師の法力消滅
クンペーンの指揮弱化
弥勒の南無阿弥陀仏(2列目
卑弥呼の女王の呪い(2列目
深淵楽器(2列目
リーバの闇の加護(2列目
弓傭兵ヒーローの沈黙の呪い(2列目
ナターシャに龍の牙持たせて石化(2列目
灰姫のカウンター(アト杖が攻撃して来たら発動、乗り物効果でもOKだから灰姫が3列目にいてもいい)

行動力を減らす

クリスティンの捕縛(中心部は2列目
リーバの怨霊の言霊(2列目
グリムリーパーの闇の瘴気(2列目
槍ヒーローの炎の槍(2列目
槍傭兵の電撃の槍(縦一列
ジョンの封印の護符(2列目

行動自体を封じる

ジョンの封印の護符(2列目
ドリアード、鞭ヒーローの束縛
楽師の夢幻(2列目
スパルタクスのリベレーション(これをムウィンドに入れて関係ない行動をさせたり懲罰の試練を強引に打たせたりできます。自陣は後列加護などしておけば効果大)

どうしても打たれちゃう
加護をして守る

マーリン、ロロ、爺、卑弥呼、ヒッポ加護(1人)

清蘭の無敵に呪術書魔法除去して来たらどうする?
浄化の呪術書を読む

こちらも消されてしまえば全体にぶち込まれるだけなので何とか相手のスキルを封じたり絡め技が要求されます。
しかも被弾処理に覚醒書などを使えなくなり返し技のカウンターとして呪術書使用を要求されるため戦術の幅も狭まります。

⑤それらを踏まえたうえで実は画期的な対策があります


一応配信のアーカイブをリンクしておきますが、こちらは私のチャンネルのメンバーシップ限定動画となります。

気になる方は是非ご視聴ください。

時間が無くて2時間もアーカイブを見れないという方のために文字情報にて簡単にまとめてみました。

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