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経歴

経歴

  • ゲームメーカー / サウンド技術、コンテンツ制作、ハード開発 1987年4月 2000年7月

    ゲーム業界に、サウンドエンジニアとして就職、音にまつわる業務を幅広く経験させていただきました。また、それを皮切りに担当業務を拡大し、広い視野で開発系、企画系のお役に立てます。 ・作曲、ハード開発、開発ツール開発 ・ゲーム企画、開発 ・新規メディア立ち上げ ・ゲームスクール講師

  • AV機器メーカー / ビジネス企画 2000年7月 2007年8月

    新たなコンテンツプラットフォームを中心として、ハード開発からマーケット企画まで網羅的な業務を行いました。 ・キーコンテンツフォーマット開発 ・3rdパーティープログラム開発 ・音声合成開発 ・サウンドチップ開発 ・コンテンツ投入計画立案

  • ゲーム開発受託系会社 / プランナー、ディレクター 2007年8月 2014年8月

    ゲーム受託系の会社の非ゲーム領域新規事業専門部隊に参画。エンタメ、コンテンツを絡めた新規事業の立案から立ち上げまで、非ゲーム領域で新事業を作ってきました。 ・ゲーム機をプラットフォームにした一般サービスのマネタイズ ・通信カラオケ ・エリアコンテンツサービス ・コンテンツ販売サービス ・スマートTVサービス企画 ・ロボットコンテンツ ・音声合成新規メディア立ち上げ

  • 音響技術会社 / 企画 2014年8月 2016年8月

    音響技術の会社で、技術を活かした新規事業の提案を作ってきました。 ・障害者情報補償 ・障害者サポート機器

  • 自社 / 代表 2016年9月 現在

    フリーランスとなり、企画を中心に活動。 ・事業者向けXRサービス立ち上げ、販売 ・足が動かない人でも利用できる足漕ぎ車椅子の拡販と販売 ・企業向けセミナー ・大学講師(発想法、企画書作成など) ・企業向け企画提案 ・新規音声合成コンテンツプラットフォーム立ち上げ中

受賞歴・執筆歴・講演歴

  • 受賞

    埼玉県県政150周年埼玉文学賞グランプリ 2021年3月

  • 講演

    東京工業大学大学院発想法講演 2010年9月

  • 講演

    東放学園eスポーツと障害者 2021年9月