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経歴

経歴

  • オンラインゲームの開発運営 / 3DCGデザイナー 2004年3月 2007年3月

    ローポリゴン系のキャラクターモンスター、ステージなどの制作業務に従事。キャラクターに関してはデザイン案から参加し、実装まで制作していました。

  • フリーランス / 3DCGデザイナー 2007年8月 2009年8月

    フリーランスとしてキャラクターモデリングを案件ベースで行っていました。

  • オンラインゲームの開発運営 / 3DCGデザイナー、映像編集 2009年9月 2012年8月

    イベント&アップデート時のキャラクターのモデリングやコマーシャル用の映像編集を行っていました。

  • ゲーム開発コンテンツ開発 / #DCGデザイナー 2012年8月 現在

    アプリゲームのキャラクター、ステージ、アイテム全般のデザイン案からモデリング、unityでの仮実装までおこなっていました。現在進はコンテンツ全般の3Dモックアップ、デモゲーム制作に従事しています。