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職種・スキル

スキル/ツール

  • 3dsMAX 経験年数:15年

    3D制作の代表的なソフトモデリングからマッピング、ライティング、レンダリングまで行います。
  • Adobe Photoshop 経験年数:15年

    写真加工や建築CGのレタッチを行います。
  • UnrealEngine4 経験年数:2年

    ゲーム制作の代表的ソフト。最近の建築CGは自由に動きながらリアルタイムのゲーム感覚でレンダー表現できます。
  • TwinMotion 経験年数:1年

    初心者も気軽に建築CGアニメーションを制作可能なソフトです。

得意分野

  • ・建築CGパース 20,000円〜

    15年間建築CGパース制作の仕事をしています。 広告用の高クオリティマンションCGから スピーディーな設計・デザイン検討用CGや 資料が少ないコンペ用CGまで経験していますのであらゆる建築CGに対応できます。

    • 建築CGパース
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