アニメキャラクターモデリング 2022年 4月 アニメキャラクターの3DCG。 モデリング、UV展開、リギングをBlenderで、テクスチャーをSubstancePainterで制作しました。 スカートや髪の毛にもリギングを設定しておりアニメーションの際に動かせるようにしています。 3DCGリギングBlenderモデリングアニメキャラ