株式会社SEGAインタラクティブ / プランナー 2015年11月 〜 2018年10月
キャラクター衣装デザイン作成、自社開発ソフトを利用したステージ作成作業、デバッグ作業、キャラクターボイス案作成及び収録立会い、Unityなど。