[自己紹介]
はじめまして、りゅうやです。この度は閲覧ありがとうございます。
私はUnityやプログラム言語C#を3年間、独学をした経験や苦労を活かして、初心者~インディゲーム開発者の方に、寄り添って丁寧に教えることができます。特にVRコンテンツ開発とプログラミングを得意としています。また、普段は学生フリーランスとして個人~中小企業様を対象に活動中です(21/男性/学生)
[経験歴]
ココナラ歴1年 | Unity歴3年 | C#歴3年 | Blender歴1年
[実績]
東京ゲームショウ2022出展作品 * 1 / ゲームクリエイター甲子園エントリー作品 * 3 (内1作品は総合大賞ノミネート) / 東京ゲームダンジョン2023エントリー作品 * 1
[サービス概要]
初心者~インディーゲーム開発者へ向けて、Unity開発を3日間、テキストチャットでテキスト/画像/動画/参考URL/プログラムファイルを用いて徹底サポート致します!!
※業務時間内の返信 : 目安40分以内
※連絡対応時間内の返信 : 目安180分以内
[お取引の流れ]
1.ご相談内容をヒアリング(画像や動画も活用OK)
2.ご相談内容にお答えをする
3.3日間は1.2の繰り返し
4.3日間が終了したらレビューをしてお取引終了です。
[具体的なサービスの例]
・Unity操作方法やプログラムを教える
・Unityのバグやエラーを対処する
・Unityの開発をアドバイスやサポートする
・アプリやゲームの軽量化についてアドバイス
具体的にどのような内容で進めるかは要相談。
[オプション]
○ビデオチャット : ヒアリング(最大30分)
テキストチャットでの説明が煩わしい相談内容やエラー内容など依頼者様の画面共有を見ながらヒアリングします
(WebカメラOFF / 音声ON)
○ビデオチャット : サポート(最大50分)
テキストチャットでサポートしずらい、部分を依頼者様の画面共有を見ながらサポートします
○サービス期間の追加
+1日延長につき、+2,000円となります。(7日間に変更の場合のみ1,000円OFF)
○日にち指定
デフォルトではお取引開始から3日間(72時間)のサービスですが、木・土・日など依頼者様の生活スタイルに合った日にちを指定できます。
①受託のエラー対応や受託開発際は、オプションにてご用意があります。
②トラブル防止のため、事前に相談内容やサポート内容を確認することをオススメ致します
③オプションはサービス途中で追加可能ですが、購入前にあらかじめ付けると、お安いです
●サポート対応範囲
・Unityの基本的な操作
▷オブジェクトの配置/移動/親子関係/プレハブ化//ライティング/UI
・Unityの機能・拡張機能
▷SkyBox
▷Inputsystem
▷ポストプロセス
▷オクルージョンカリング
・UnityサードパーティSDK
▷OpenXR
▷PhotonPun2
・C#プログラム
▷移動/FPS視点の操作/リロード/銃の射撃/回復/HP管理/アイテムの生成/敵の発生
▷変数/メソッド/インターフェイス/カプセル化/コルーチン
・ビルド&実行
▷MetaQuestの開発設定やビルド設定
・その他
▷ゲームやモデルの軽量化
▷画像や動画の投影/360°動画投影
etc...
●サポート対応範囲外
・キャラクターのリグやアニメーションの制作
・ノードベースのプログラミングやシェーダー制作
etc...