初めまして、個人でiOS開発しているhopitaと申します。
私は現在iOSで麻雀の点数計算練習アプリをプライベートで作成しています。
その中で、使いやすく、親しみやすい、長く使ってもらえるUIにしたいと思い、ご助力をお願いしました。
【アプリの概要】
麻雀の点数計算を覚えるためのアプリです。
まず、そもそも麻雀の点数計算は主に2つの工程があります。
1つ目は、麻雀牌の並びを見て飜数と符数を決めます。
2つ目は、その決めた飜数と符数から参考URL1つ目の点数表に沿って点数を決めます
参考URL2つ目のように既存アプリの多くは、この2つの工程を合わせて練習できます。
私のアプリでは、この2つ目の工程に特化したアプリを目指しています。
2つ目の工程の点数表を算数の九九のような感覚で覚えることができるアプリを目指しています。
2つ目の工程を完璧にした上で、1つ目の工程へステップアップしていただくことを想定しています。
現在作成しているアプリの画面を添付ファイル(current.PNG)貼ります。
飜数と符数を表示して点数を考える。そして、答え合わせまでが最低限できる状態です。
このアプリの使いやすさ、親しみを持ってもらえるUIUXのデザインをお願いしたいです。
【アプリ詳細】
このアプリでは以下の項目をできるようにしたいです。
- 4つのパラメータから点数計算問題を作成し、ユーザーが解答、答えがわかる
4つのパラメータ
- 飜数:1,2,3,4(から1つ)
- 符数:20,25,30,40,50,60,70,80,90,100,110 (から1つ)
- 親子:親、子(いずれか1つ)
- 上がりパターン:ロン、ツモ(いずれか1つ)
- 4つのパラメータの出題項目を設定
ユーザーが練習したい組み合わせを選択できる
- 点数表を簡単に確認できる(親と子の2つの表があります)
今のアプリでは、添付ファイル(modal.PNG)のようにモーダルで表示しています。
【想定画面】
- メインとなる問題を表示、解答をする画面
- 点数計算の4つパラメータを選択する画面
- 点数表示画面
【ご提案いただきたい範囲】
主には、メインとなる問題を表示、解答する画面の見積りをお願いしたいです。
費用感によっては、パラメータ選択画面、点数表示画面の順の優先度でお願いしたいです。
ご検討のほど、よろしくお願いいたします。