ゲーム用背景、オブジェクトモデルのマテリアル調整補助作業 2023年 6月 ゲーム用の背景モデルや小物モデル等のライティングの調整やマテリアルの調整、テクスチャの制作などの補助をさせていただきました! 制作期限が短めだったので、各要素をまとめていただき3日間で全行程をさせていただきました! ライティングの調整からシェーダーの導入、マテリアルの調整やテクスチャの制作などを行い、理想の見え方になるようにお手伝いの方をさせていただきました! ゲームマテリアルシェーダーBlenderUnity