もちろんキャラクター制作のみでのご依頼も
大歓迎です!
が、
制作したキャラクターがどんな性格で、
どういう行動をとるのか、
どういう口調で話すのか、趣味は?などなど。
これらはSNSでの発信とファン獲得には
非常に重要な要素です。
キャラクターの世界観を作り、育てることで、
しっかり集客に繋がるような施策など、
一緒に考えていきましょう!
※運用サポートは有料オプションよりご選択ください。
●打ち合わせ
トークルームにてご要望のキャラクター、方向性、
用途などを打ち合わせます。
●ラフ(草案)デザインのご提案
手描きまたはデータにてご提案します。
ここでキャラクターの方向性をすり合わせます。
2案を目処としておりますが、すり合わせの精度により
前後します。必ず2案、というわけではございません。
ラフはあくまで方向性などを定める為、本番データ制作に
どの案で進めるかを決める為の準備ですので、この段階での
細かな修正などはご遠慮くださいますようお願い致します。
●本番データ制作
ラフが確定次第(1案のみ)、本番データ制作(清書)に
移行致します。納品はイラストレータ形式(AI)ですが、
PDFやJPEG、PNGやフォトショップ形式(PSD)にも対応
可能です。イラレのバージョンはCS4となります。
※1ポーズのみでのご納品です。
●修正回数
本番データ制作中の修正回数は3回とさせて頂きます。
それ以上は別途オプションで費用がかかります。
ですので修正はなるべく、まとめてご依頼いただくと、
効率的です。
●商用利用関して
可能です。ただしキャラクターデータを
素材サイトなどで販売、またはフリー素材として
提供することなどは禁止とさせて頂きます。
●著作権に関して
譲渡致します。ただしキャラクターを私のHPや
ブログなどで実績として掲載することは
許可をいただきたく存じます。
●商標登録に関して
商標登録も自由に行ってかまいません。
注意点として、登録商標は「類似」したものを抑制する
権利を有します。作者が同一である以上、私が制作する
他クライアントに提供したキャラクターはテイストがどうしても
似てしまいます。その点をご配慮いただき、他クライアントへ
提供したキャラクターを「類似」と判断して使用を禁止する事の
ないようお願い致します。
●制作日数
本番データ制作に関しては15営業日前後を目処としてください。
難易度により前後致しますが、事前にスケジュールを提出いたします。
早ければ3営業日ほどで納品できる場合もございます。
打ち合わせやラフ提出に関してはクライアント様のご要望などにより、
非常に時間を有する場合もございますのではっきりとした日数をこの段階で
ご提示することはできません。しかしながらスケジュールはその都度お伝え
しますので何卒ご了承くださいますようお願い申し上げます。