【概要・目的】
ゲームアプリ用(Unity)で使用する建物をBlenderで3Dモデリングして頂きたいと思っております。
具体的には、秋葉原の実際にあるビル等を写真と概算寸法からモデリングをして頂きたいです。
納品形態はBlenderのプロジェクトを想定しており、
テクスチャの作成及は不要で、UVマッピングまでお願いしたいと思っております。
モデルデータ(FBX)の書き出しは当方にて行う想定です。
また、依頼をお願いしたい同様のモデリングが複数あるため、
継続的にお願いできる方を視野にいれ検討させて頂きたいと考えております。
【依頼背景】
Unityにて構築中の自社アプリの拡張を行うにあたり、
背景用の建物等の3Dモデリングが必要となり、ボリュームが相当数あり、
自社内のリソースではモデリングが難しいためになります。
【提案の際のお願い】
提案される際はポートフォリオなど以前に作成されものがわかるものと
概算のお見積りをご提示頂けますと検討がしやすいです。宜しくお願いいたします。