「Moho」というツールを使って、関節ごとに分けられたキャラクターの画像を動かし、ゲーム等で利用されるボーン(関節)スプライトアニメーションを作成します。
使用する画像は、レイヤー分けしたものをお客様の方でご用意いただくか、こちらで描き起こします。
納品はUnity対応形式またはGIF・PNG等になります。
料金等個別に相談されたい方は、メッセージをください。
相談の上、個別ページを作成いたします。
ボーンアニメーションには自身があります。少ない素材で豊富な動作を提供します。
原則、元となる画像素材はお客様にご用意いただきますが、画風が限定されますがこちらで用意することも可能です。