転職を考えてましてそのお手伝いをしていただきたいです。
【 依頼内容 】
メンター募集 unrealengineの使い方~touchdesignerを用いた応用まで
【インタラクティブ作品/映像制作の使い方がメインです】
unrealengine等の技術のレジュメ、解説をしていただきその学んだ内容でリリースかもしくはポートフォリオの作成補助とサポートを含めての依頼
半年間~一年間、週1日-3日での動画の解説などカリキュラム、教材の手配と解説
カリキュラム内容(目標設定、打ち合わせ、ポートフォリオ指南)
全部一括でなく、カリキュラムを組んで講座毎に分割にしたいので相談させてください。
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目標とするもの
https://www.youtube.com/watch?v=eSS_mbtQxrI
こんな感じです。
未経験でも教えられるスキルとVR等の開発経験があれば大丈夫です。
【学びたいもの】
カメラとHTC VIVEでトラッキング
https://www.youtube.com/watch?v=2W1XuOkN6Kk
【DMXをartnetを用いてunreal上、現実のDMX等と接続】
https://www.youtube.com/watch?v=-oIePxpasXk&t=3s
https://qiita.com/xxJulexx/items/6e8742d58511ad925f52
unreal engine、エフェクトの作成
https://www.youtube.com/watch?v=bD2RwJBjnMs
マイコンとtouchdesignerの連携
unreal engineにvrmを入れてアニメーションやモーションキャプチャーのトラッキング連携
unityより自分はunrealの方が学びたいので、unrealをできる方を優先します。
歓迎
WEB-GL
OptiTrak社-Motiveの使用方法(機材はこちらで手配します)
→ポートフォリオに載せるレベルでアニメーションを作成して完成
Cinema4DとLEDやDMXの連携
→似たような教えられるようでしたら教えてください、積極的に授業に採用していこうかと思います。
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【touchdesigner】
touchdedignerとマイコンを接続したセンサリング
オリジナルのUIの開発方法
サウンドの抽出
dmxの連動oscの接続
一通りできる方お願いいたします。
【VJソフト、DMXソフトの解説】
resolumearena
QLC+の使い方
midiコンとOSC接続方法
【教えなくてもよいので補助、監督に入っていただけると助かるもの】
【基本編】
unrealengineオペレーション
エディター、アニメーション
unrealengine、blueprintの基本的な使い方
UIサウンド、マルチプレイヤー機能
○基礎
UE5のインストール方法
UE5で映像制作をする上での基礎
Megascansを使った背景の作り方
シネマチックに映像を撮影するためのカメラ設定やカメラムーブ
レンダリング設定
Lumenを使用したライティングやポストプロセス
シネマチックに映像を撮影するためのカメラ設定やカメラムーブ
サイバーパンクのような街並みをUE5で作る上での様々な技術
→基礎項目は教えなくても方向性とサポートがあれば大丈夫です
今回求めていないスキル
動画編集スキル
premiereなどの簡易的な動画編集のスキル
モーショングラフィックス
CGスキル
maya,3dsmax、
【 納期 】
2025/03末日
【 契約金額(税抜) 】
【 重視する点・開発経験 】
・ VRコンテンツ制作のご経験・実績のある方(DMXの経験があれば尚可)
【 応募方法 】
・簡単な自己紹介や実績、ポートフォリオをご提示ください(必須)
応募をお待ちしております!
推奨スキル
電子工学、プログラミング系:C / C++,Java / Processing,Python,Node.js,PHP
クリエイターソフト:3DCAD(Fusion 360など)3Dプリンター
TouchDesigner,openFrameworks,MaxMSP