Arbor3のBehaivourTreeをスクリプトで扱う方法(Unity一部スクリプト付)

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UnityのビヘイビアAI、要は、敵モブキャラクターに個性のあるふるまいをさ
せるAIの有料アセットArbor3についてです。 その中でも、個々のキャラク
ターのふるまいを変えるBehaivourTreeをスクリプトで扱う編です。
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